游戏算不上主流,一直是小圈子。加贺在火纹前几作时也算是明星制作人,一直在参加活动采访啥的,当时日本流行起了“FE神教”,这些都是火焰纹章和加贺的粉丝。
现在的玩家可能更加喜欢冲击感官的游戏吧,早期的SRPG难度都挺高的,还比较费时间。现在的SRPG作品也就FE和超级机器人大战了,火纹在3ds和NS有两款比较成功,销量评价都还不错。如果觉醒销量差、评价差可能这个系列真的要搁浅了(火纹从NDS到3DS期间销量很差)。但现在超级机器人就有点不行了,还是优胜劣汰吧。
关键是有火纹:英雄这个手游了,SRPG玩家多数还喜欢收集。