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8个月前
壹只乌鸦
寻找第九艺术
发布了文章
【游戏设计】为什么30年前的《塞尔达4》才是传说真正的开端?
写的真好!希望可以聊聊后面的几部2d塞尔达作品!
···显示1条回复
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赞同了该评价
1年前
lililili
第一人称解谜,步行模拟。
玩过 10 ~ 30 小时
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没什么可写的
1年前
玩过
10 小时
A Short Hike
发行于 2019年7月30日
9.0 (37)
¥32.00
关注了该问题
1年前
想独立做一款游戏需要学习哪些知识?
赞同了该文章
1年前
等风来
GWB-腾讯独立游戏孵化器
发布了文章
制作人亲谈:如何多快好省地开发独立游戏
感谢作者分享!非常赞同游戏的本质是规则,规则嵌套为机制,机制堆叠为框架,框架下实现循环。希望下期能多看到制定计划的经验。
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赞同了该文章
1年前
Kuuuuba
独立游戏,一切都是因为热爱!
发布了文章
【团队招募】刚刚成立的独立游戏小组!!招美术大大!!跟我们一起启航!

使劲

加油~
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1年前
靶眼blacksasabbath
游戏攻略视频制作爱好者
回答了问题
作为新人如何去合理评价某款游戏?
看起来是调侃但我觉得有道理,奔着“在发表能被记载并且面向多人群的言论”去的话确实挺像游戏(自)媒体编辑的目标。“跟别人分享”,如果是跟朋友分享的话,其实不用管那么多。以我的经验安利最成功的方式还是两(多)个人必须聚在一起(QQ微信异地安利人家一般会放一放忙事去了,然后就老找不到时间玩),自己带着他(们)玩,评价真诚即可,不够好也没关系,重要的是友情嘛。
玩游戏的大院子弟都是朋友!
···显示1条回复
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没什么可写的
1年前
玩过 50 小时
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