傻燕行火

当时过境迁,请原谅我的过错
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一个喜欢游戏和二次元的死宅

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1年前
等风来
GWB-腾讯独立游戏孵化器
发布了文章
制作人亲谈:如何多快好省地开发独立游戏
感谢作者分享!非常赞同游戏的本质是规则,规则嵌套为机制,机制堆叠为框架,框架下实现循环。希望下期能多看到制定计划的经验。
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1年前
Leon
克队友的李三光
回答了问题
独立游戏开发者怎么给游戏配乐?
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1年前
Leon
克队友的李三光
回答了问题
一个人做独立游戏,哪些网站能帮助完成音乐、美术部分?
Abi

请教一下,我购买之后,允许我对它进行二次创作吗,比如变调

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1年前
AKARI
❤由比ヶ浜結衣,愛してる.大好き !
玩过 多于 100 小时
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1年前
奏4柴可夫
一句话概括不了我的话痨
玩过 10 ~ 30 小时
笑死我了。话说狗哥2终于要出来了
Jio
正在下载狗2,看完评论顺手入一个hacknet
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1年前
六九的小号
一般。
玩过 多于 100 小时
《荒野大镖客:救赎2》评测:“慢就对了”
没错,慢就对了!
这是我玩过最久的游戏 断断续续将近三个月
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1年前
石鸦
就让世界沦为汪洋大海吧,别了,山林!
发布了文章
桌游设计之路 —— 记录自己的桌游设计过程 3
mxc
看起来很有意思
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傻燕行火
当时过境迁,请原谅我的过错
1年前
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傻燕行火
当时过境迁,请原谅我的过错
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