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Gunhajung 赞同了该回答
1年前
回答了问题
想从事游戏开发,应该在大学阶段学到些什么?
像素杆菌
[作者]
如果想从事游戏编程行业可能不行,但是如果是美术或者策划,好像没毛病?‍♀️
要是四年前看到就好了~~~现在回头恶补程序,真是。。
···显示3条回复
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Gunhajung 赞同了该文章
1年前
发布了文章
Unity 内存优化 和 内存池使用实践
翻译的好,但是代码咋都没缩进了。

对象池其实是一种非常高效的游戏对象生成算法,大学的时候用C++写游戏的时候第一次接触,当时一激动做了一个有1000条鱼在天上飞的游戏至今难以忘怀。用Unity开发可以参考一个插件:Pooly - Professional Pooling System。当然这个算法本身很简单,具体还是要看使用者怎么处理他,从这个插件入手个人感觉还是很不错的。

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Gunhajung 赞同了该文章
1年前
jagttt
又一个爱玩游戏的程序员。
发布了文章
我是怎么**的
。难道是jagttt大大本人
接受我跪下来拜!
你怎么这么厉害
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Gunhajung 赞同了该评价
1年前
mjy
玩游戏,别被游戏玩了……
玩过 2 ~ 10 小时
upgrade complete太厉害……
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