玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
在设计游戏角色和技能方面有没有什么行为准则?DOTA中卡尔、影魔、地精修补匠都是怎么被设计出来的?
怎么让英雄加强/削弱的不太离谱,地图的微调与设计是怎么实现的。
现游戏开发的门槛越来越低,也涌现了大批的独立开发者。
更多的游戏形式以及变种也开始被挖掘。
先不讨论质量是否会受到冲击,单纯的讨论下你转型到游戏开发者经历了些什么。
利益相关:前端应届毕业,现任游戏自媒体编辑。
学历也是实力的一部分,算是一个砝码,高学历就像多了一百块钱,但你没有也可以从其他地方弥补这100元,不过有总是优势的。