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浩海 1个月前

才知道这种游戏被叫做超休闲游戏,感谢解答,问问大佬觉得这类游戏,或者画面更好一点,设计更好一些,但本质还是这样的过关类游戏,如果做付费买断是否有活路呢。还是想要火爆持续经营就只能走楼下说的明日方舟这样融合的路呢?

琪露诺 [作者] 1个月前

@浩海 ‍ 啊,也不是超休闲游戏,只是两类概念有重叠吧。我觉得付费买断对于独立关卡的游戏来说,不是那么有必要吧。不过也有好的例子,比如有个go系列(包括hitman go和lara croft go等等),做了很多部,都是买断的,但是也算是有IP加成吧。另外一类是比如纪念碑谷,吸引玩家的更多可能在关卡之外,比如艺术风格,还有非欧几里得、视觉错位那种概念层面的体验。明日方舟这样融合的套路确实也值得研究,虽然主要收入靠美少女抽卡,不过关卡设计也不含糊,数值也非常精妙。总之可能还是要看你的游戏长处在哪方面,然后选择合适的模式吧。

浩海 1个月前

多发了

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