琪露诺 游戏喜好偏软。 回答了问题 发布于 2021-06-20 08:43:29 如何在牛关寻求游戏体验上的帮助? 发文章或者提问题都可以~ 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 3 个玩家关注 目录
评论 1 芦苇骑士 1年前 好的,谢谢了 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 琪露诺 的更多回答 查看所有回答 你被Xbox Game Pass“背刺”过几次?分别都是什么游戏?这些可以在XGP库中体验的游戏是否直接影响了你对一款游戏的整体评价? 自从关注xgp以后没怎么被背刺过,有背刺的往往也是一两个月后了,当时游戏都通关了,早买早享受( 有趣的是xgp领游戏,评价起来好像反而没什么影响,反而会更宽容和客观一些,因为没了本身的价格患得患失了,能从游戏本身去评价。 如果大作进入xgp那也会优先选择xgp的版本,因为大作不一 ... 有什么巧妙的限制“放养群体敌人中的最后一个”的办法? 感觉这个是来自比较根源的矛盾 …… 回血技能只受CD制约,那么它的压力应该在短期需要大量治疗的场合,而不是靠血量长期续航的场合。如果要用血量作为续航的指标,那么回血应该相对昂贵,比如消耗更加珍贵的MP,或者消耗道具(或者消耗时间,游戏有个计时器之类的)。 放养怪也是一样,一 ... 大家认为Rougelike与MMO结合能否成功? MMO需要的长线局外养成数值成长,和各种依赖数值的玩法体系都会有矛盾吧,MMO刷副本追求可控的过程也和roguelike的理念不太一样……这两者可能是最难以兼容的类型之一了 该问题的其他回答 frankc 回答 2021-06-20 如何在牛关寻求游戏体验上的帮助? 是的,发devlog就可以的。不过牛关总体人不多,仅有的几位活跃用户也只对某些特定游戏类型有反应,不然就装死。
琪露诺 的更多回答 查看所有回答 你被Xbox Game Pass“背刺”过几次?分别都是什么游戏?这些可以在XGP库中体验的游戏是否直接影响了你对一款游戏的整体评价? 自从关注xgp以后没怎么被背刺过,有背刺的往往也是一两个月后了,当时游戏都通关了,早买早享受( 有趣的是xgp领游戏,评价起来好像反而没什么影响,反而会更宽容和客观一些,因为没了本身的价格患得患失了,能从游戏本身去评价。 如果大作进入xgp那也会优先选择xgp的版本,因为大作不一 ... 有什么巧妙的限制“放养群体敌人中的最后一个”的办法? 感觉这个是来自比较根源的矛盾 …… 回血技能只受CD制约,那么它的压力应该在短期需要大量治疗的场合,而不是靠血量长期续航的场合。如果要用血量作为续航的指标,那么回血应该相对昂贵,比如消耗更加珍贵的MP,或者消耗道具(或者消耗时间,游戏有个计时器之类的)。 放养怪也是一样,一 ... 大家认为Rougelike与MMO结合能否成功? MMO需要的长线局外养成数值成长,和各种依赖数值的玩法体系都会有矛盾吧,MMO刷副本追求可控的过程也和roguelike的理念不太一样……这两者可能是最难以兼容的类型之一了 该问题的其他回答 frankc 回答 2021-06-20 如何在牛关寻求游戏体验上的帮助? 是的,发devlog就可以的。不过牛关总体人不多,仅有的几位活跃用户也只对某些特定游戏类型有反应,不然就装死。
芦苇骑士 1年前
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