不是不好而是很好,国外成功的超休闲(HyperCasual)公司有Voodoo。可以翻墙搜一搜。
不过个人观察,他们的核心竞争力是靠 大量的潜在用户(大部分人不会不喜欢旅行青蛙或者三消)+大量的流量(推广资源)+ 低廉的关卡制作成本,堆出来的。
主要的盈利模式也是广告+30元RMB左右的低价买断的双轨制。
传奇/吞天巨兽的靠夸张广告吸引眼球的网页游戏实质上的盈利模式也是一样的。
MeowMeowRanger 哪来的那谁
回答了问题 发布于 2021-03-20 13:00:58
不是不好而是很好,国外成功的超休闲(HyperCasual)公司有Voodoo。可以翻墙搜一搜。
不过个人观察,他们的核心竞争力是靠 大量的潜在用户(大部分人不会不喜欢旅行青蛙或者三消)+大量的流量(推广资源)+ 低廉的关卡制作成本,堆出来的。
主要的盈利模式也是广告+30元RMB左右的低价买断的双轨制。
传奇/吞天巨兽的靠夸张广告吸引眼球的网页游戏实质上的盈利模式也是一样的。
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