从本质上讲,PC是不可能取代主机的, 这涉及一个通用哲学原理:专用工具总比泛用工具性价比高。
但是是目前这个世代,你说的也不是完全没道理。当然它只是暂时的,现在这个世代,主机的设计过份通用化,系统开放度过高,软件商成本很低,这既好,也不好。
十六位机时代,主机的优势是全方面的优势,而现在主机的优势只是市场的惯性。在欧美日本这些游戏的主要市场,主机仍然是优势,但是是新兴市场,就不是这样了。
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柔王丸 ,力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰
从本质上讲,PC是不可能取代主机的, 这涉及一个通用哲学原理:专用工具总比泛用工具性价比高。
但是是目前这个世代,你说的也不是完全没道理。当然它只是暂时的,现在这个世代,主机的设计过份通用化,系统开放度过高,软件商成本很低,这既好,也不好。
十六位机时代,主机的优势是全方面的优势,而现在主机的优势只是市场的惯性。在欧美日本这些游戏的主要市场,主机仍然是优势,但是是新兴市场,就不是这样了。
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佐倉あかね ,有点个人想法的普通玩家
轻易地完全否认某个事物大多是不太理性的。个人有几点拙见
主机并不是必要的游戏设备,但存在必有其合理性,得出完全不需要主机这个结论,也许只是还没有get到主机的好,希望未来有一天,提问人也能发现其实主机也有很多PC无法取代的地方。
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我没有就游戏机的数据和历史问题进行过深入研究,但就个人而言,我觉得游戏机还是有好几个存在价值的,至少让它们在接下来十几年内不会消失。
1.主机拥有庞大的购买力支撑。尽管游戏机在国内玩家中的普及率并不高,但在欧美这边,其实已经成为了很多玩家生活的一部分,尤其是NS,因为它的便携性和家庭欢乐受到了广泛喜爱。就我观察到的情况来看,除了PC以外,大部分热爱游戏的美国玩家都会选择购入一台主机。
可能你会想,NS的便携性完全可以由手机代替,也许性能方面还更好。但实际上,大部分美国人都是轻度手机用户(指电话短信ins拍照等),唯一普及率高的手机游戏可能就是Pokemon GO,或许还有FGO。根据掌机和手机游戏数量和种类的比较,手机并不能完全代替掌机。
甚至,虽然没有可靠数据,从玩家心理角度来说,我认为重度手机用户(指玩大量手机游戏)和主机玩家群体交叉的并不多,并不存在手机和NS的替代问题。
2.至于PC和主机的替代,会根据个人情况更加复杂一点,确实有像楼主一样只使用PC的玩家,也有像我这样只使用主机的玩家,但实际上,大部分PC玩家只使用PC,而主机玩家大多是PC主机互相补充。
就和楼主说的一样,PC和主机的游戏阵容确实交叉很多,尤其是PS和Xbox。随着Steam的普及,在PC上玩游戏也越来越便捷,大批优质都可以在PC上玩到,从而产生了像楼主一样的纯PC玩家。一是因为多一个设备而麻烦,二是因为游戏交叉过多。然而,就我亲身经历而言,选择购买主机也正是有以上两个原因。
对我来说,PC本身的配置麻烦是足以抵得上多出一个设备。台式机就不用说,声卡、显卡和硬盘等等都需要自行购买组装,才能拥有丝滑顺畅的超高画质。而笔记本也需要进行一定的调整,才能够流畅运行游戏。如果不想花心思搞配置,就得花上万买一台专业游戏本外星人(这部分是道听途说),平时天天背去上课,我看着都觉得我那个朋友肩膀疼。
在不想接受PC带来的“麻烦”下,我发现主机和PC游戏交叉很多,而主机的价格也比高性能PC要便宜很多,也免去自己配置的心思,简而言之,清清爽爽。所以,多方比较之下,我就选择了购买主机,而逐渐运行缓慢的PC也慢慢弃之不用。
楼主可能已经发现了,PC玩家大多不怕我刚刚说的配置麻烦,或许有些人还乐在其中,但是,也有一批像我这样的玩家,并不喜欢绞尽脑汁地去搞配置,遂选择了主机。
综上所示,主机和PC、手机之间各有优点缺点,存在着一定的替代问题。但是,根据多方因素,主机并不会被完全取代,它的存在价值即代表了人们的需求,只要人们的这些需求存在,主机的寿命就会一直延续下去。
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个人观点:通常不是买了机器才想玩什么游戏,而是想玩什么游戏再去想买什么机器。比如你想玩战神,只能索尼系,你要玩宝可梦火纹马里奥,只能任天堂系,你想玩全面战争等策略星际,那你只能玩PC系的。优化,游戏机对比PC,已经有人说了。PC玩游戏的成本,抛开破解,成本不一定比游戏机低,便捷性却往往不如游戏机。
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事实上,游戏玩家不会决定一个平台的生死,游戏厂商才会
主机的存在是有道理的,根本上还是利润
别看主机研发的高昂成本,和几乎不可能回本的售价
主机研发商的利润根本不在机器,而是游戏销售的分成上
这就好比QQ,微信这些社交软件,有了用户,还愁不来钱吗
对于主机研发来说,卖的越多,游戏开发商越多,买主机的玩家就越多
那主机游戏的开发商有什么好处呢
开发游戏还要去主机商那里申请开发机,还要压榨主机薄弱的性能,图什么呢?
当然是图用户啊,就像好莱坞这几年疯狂讨好国内市场一样,卖出去的都是钱啊
而且在运营上花的心思比PC要小很多,起码不用面对各种型号的硬件兼容出现的问题,更何况这些硬件还有驱动兼容的问题
游戏开发商可以集中一切力量专注主机平台的研发,玩家体验自然要好很多
玩家体验好,买游戏的玩家就多了,顺便买主机的人就多了,然后潜在用户更多了
对玩家而言,一台完美运行3A大作的电脑,起码1W起步,而主机不到3000
虽然主机游戏贵,但可以出二手回血啊,更重要的是,主机没有外挂,没有外挂啊
而且国外玩家最开始接触的就是主机游戏啊,PC游戏也是90年代才兴起的的
再往前20年都有雅达利了!
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RainbowDevil ,没有打不穿的ACT,只有读不懂的MUG
如果抛开一切便携性易用度性价比之类存在严重个人选择差的东西,就独占这一点,解决了就基本可以让游戏机丧失存在价值。好,问题来了,怎么解决?谁去解决?
就算是你所谓的“想当年xbox360,游戏阵营和电脑几乎平行”,现在仍未移植PC的好作品还是一抓一大把,本世代X1业绩不算好,但是为了玩X360兼容游戏而购入X1主机的玩家多了去了。血源的移植喊了几年?会免可以,移植不行。不知道把商业游戏当成公益事业的人到底是怎么想的,他们天马行空般的想象力倒确实令人叹服。
因为自己用不到就怀疑事物的存在价值之前,建议先思考下你怀疑的东西为什么存在。
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東雲閑 ,器乐蒸汽波听觉患者
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紫色有角爱暴走 ,一个随处可见的直男~
别拿xbox比,就拿ps4比,pc上的独占游戏和ps4的独占游戏比有战斗力吗?除了那些上不起主机平台的微型独立游戏有多少游戏是真正意义上pc独占的,游戏上就被先输一城。
等移植是个办法,别人玩了几年了你再玩也行但是移植的好不好谁能保证,优化呢?加一条联机游戏外挂问题也是pc独占的,游戏体验再输一城。
最后,你买一台能运行大多数移植过来的3a的pc要多少钱?买一台ps4要多少钱?
所以说要玩游戏怎么看都是买主机啊
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大杯 ,欸,那边是什么,过去看一下啦!
说得好,所以我选择sony牌Playstation系列4Pro型号的PC来玩游戏。
认真点说,PC很可能在题主看来是现代人的必备品,所以涵盖范围很广阔;但游戏机不是,只有发烧友才会购买。所以题主不理解为什么会为了玩游戏而买游戏机。
但事实上,涵盖广阔的,人手一台的并不是PC,而是个人智能设备。这个设备可以是台式PC,可以是笔记本,可以是超极本,可以是平板,也可以是智能机。共同点是,满足大部分用户的大部分需求的这类智能设备往往并不足以带得动市面上的大部分大型游戏。换句话说由于工作需要,而已经具备了跑得动大型游戏的PC的用户,其实是少数。
而专门为了玩游戏而定制设备PC的核心玩家显然属于核心用户,核心用户在什么领域都是少数。于是剩下的大部分以游戏为主要业余爱好的也的确拥有一台带不动大型游戏但满足日常及工作需求的PC用户们,想要满足自己玩大型游戏的需求,自然的选择就是游戏机了。这部分用户的市场虽然可能不具以往那样的规模,但也不是一个说放弃就能放弃,且没有未来的市场。
当然这是针对跨平台作品,独占消费者没得选,就像我哪怕拥有一台性能强悍的台式PC,但我运行的是Linux系统,我也享受不了纪元1800,当然这又是另一个话题了。
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菸岚雲岫 ,认真学习,认真游戏
主机是不可能消失的,只要有好的独占游戏存在一天,主机就不会消失。
更不用说主机相比PC几乎无敌的针对性优化和更封闭的系统了。
而且PC游戏这个东西,我不相信楼主在没接触Steam之前每一款游戏玩的都很舒服。
自从有了steam,PC游戏才真正进入到所谓了购买即玩。但就算如此,PC端依旧有各种BUG。最恶心的不外乎这一次启动有,下一次启动又自己消失的那种。这种问题在主机上不能说不会出现,但显然会显著少于PC。
同时主机还有另一个好处,那就是出游戏了,你知道你能玩。
PC游戏,只要你的CPU不是顶级,显卡不是顶级。那么每次在steam首页看到一款新的大作发售,你的第一个想法不会是这游戏多少钱,这游戏好不好玩,而是这游戏我的电脑能不能带的动。这在主机上完全不是问题。
综上,现在的PC游戏,因为steam的提前预装游戏环境,再加上楼主要么PC配置很高,要么玩的游戏不怎么吃配置,因此导致了楼主在使用PC体验游戏的时,感受很棒。但游戏体验不是看好的,只要你的游戏体验出现了任何一点瑕疵,那么这个瑕疵会无限放大。
而主机游戏,虽然相对于PC游戏需要额外购买一个“主机”,但玩家不用担心游戏环境,不用担心系统环境,也不用去担心什么配置,玩家需要管的只有一件事:怎样去玩好一个游戏。
但不管怎么说,我永远讨厌主机FPS,除了喷射。
——不上体感辅助瞄准的FPS永远打不中人的我
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紫駿 ,牌库顶端就是命运
和楼主所想恰恰相反,个人电脑才是日薄西山的那个。追根溯源,国内最早一批游戏玩家多少都是城市中产出身,家中的书房很早就有了电脑。而网吧普及的时期,国内正值十年禁令。因此主机和电脑的环境才会和世界上的主体倒置。这其实是一些发展中国家的特点。毕竟客厅主要是给有线电视的,还轮不到主机占用宝贵的屏幕时间。
对于大多数人来说,设备的易用性是非常重要的。每多一个前置的要求就阻挡一成的人使用。几大主机几乎都只要简单的设置就可以游玩,而电脑就复杂很多。玩家以家中有书房的知识阶层为主时,电脑的一些设置没有那么高门槛。但当大量中低层文化水平的玩家加入之后,简单好用的游戏设备就显得更加有吸引力了。
不过,现在这两者的空间都被移动游戏挤压。这也要归功于手机、平板的易用性。而从输入上来说,触屏操作到手柄控制器再到键盘鼠标,复杂度是逐渐递增的。所以电脑作为娱乐设备会逐渐被取代,市场不会消失,但会萎缩。
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嘟嘟噜嘟嘟 ,渣滓学习中
首先,现在市面上主流的游戏机就是三大头:ps4,xobox one ,Switch,但是主流pc就不知道是什么了,上到泰坦,2080,下到960/950,这还只是老黄一家的,农企的就不说了。
然后每个游戏针对自己的开发平台有着自己的优化,你像ps不管独占不独占,至少目前来说除了pro都是同样的配置,在先期就可以针对优化。就比如PG的极限竞速地平线,在XBOX上可以完美4K30帧,在PC上,这样的画质和流畅帧数的显卡就可以买一个XBOX了。这就是针对平台的优化。
其次,PC独占游戏,并不是独占就一定是好的游戏,大多PC独占游戏都是独立开发组制作的游戏,不是他们不想上三大平台,是他们大多没有能力,或者能力不够,他们自己存活都困难,怎么可能再顶着权利金上主机呢。
还有,不要看现在PC玩家游戏多就说PC很好,事实上,PC游戏体验是比主机好,但是不说优化,除了移植,PC上的大作3A很少,要想体验,除了等移植破解,没有办法去玩。单就GTA5来说,移植就移植了将近2年。
最后,基本上只有中国玩家用PC打游戏,别的国家玩家只用一个显卡的钱就能玩游戏,然后就是他们自己拥有者很好的服务带,租卡,卖卡,卖卡打折,,更不要说还有PS会员一类的东西,那可是让你免费玩很多游戏的!
综上,主机平台拥有着PC更好的的优势,包括开发,优化,还有游戏质量,当然还有特殊游戏体验。
说点题外话,为什么会觉得主机无用,一个是环境,游戏环境还有行业的环境。国内玩家接触认识的环境与国外不同,他们是什么,从小沉浸在cod,战神,怪物猎人,宠物小精灵(精灵宝可梦)等等,他们的游戏氛围,游戏文化里,就跟国内不一样。而且他们的销售、服务链是十分完善的。他们完全可以选择便宜的主机平台,是的,主机平台,电脑在他们那有钱才搞得(我们完全相反基本)。
那国内玩家要想这样有多远。
像成为发达国家那样远(大雾)。
补充
当然 ,我在听取好基友的回答时候,他说的我觉得更直白,更有道理:只有发展中国家或者欠发达国家使用电脑作为游戏手段,因为这能同时满足工作和娱乐的需要,换言之,这些人很难接受一个专门用来娱乐游玩享受的硬件(笑)
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“我认为不需要游戏机。电脑足矣”≠“游戏机已经丧失存在价值” 。
主机灭亡论已经说了十几年,但是主机市场非但没有灭亡,反而发展的越来越好。
根据调研机构IHS Markit公布的报告,从2017年到2018年,主机游戏的软件与服务来自全球的收入从270亿美元增长到320亿美元,同比增长大约20%。如果把主机等硬件产品也算进来,则是从420亿美元增至470亿美元。
主机相比PC的优势是,硬件的价格更低,有不少高质量的独占,网络联机环境更好,更符合现代客厅文化。
原本掌机还有便携一大优势,但是随着手游的崛起,市场已经萎缩了很多,这个优势仅限于核心游戏玩家了。
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这个涉及到游戏场景问题,首先你要辨明玩家会在一个什么环境下使用游戏主机,什么环境下使用pc。
游戏主机:客厅,舒服的沙发上,开阔的环境,距离屏幕较远,2m-3m为多,躺坐姿势,面前为茶几或者没有稳固的平面给你放置鼠标键盘;
pc:书房或者办公区域,较大面积的办公桌以放置键鼠,正直的办公椅以方便手眼放到方便的操作位置,玩家离屏幕较近,通常1m以内,较为挺直的坐姿;
手机:anywhere,但是手机游戏发生的地方更多的是在家以外的地方,通常是站着,或者随便的地方坐着;
好了,大概列举了一下几个设备的游戏场景,那么我们来变换一下pc的使用场景看是否适用,pc放到客厅,pc的os主要操作方式为键鼠,那么在客厅你放置键鼠的地方可能就是茶几,但是茶几的高度低于人此时的就手水平,这种情况下你用键鼠就很别扭,其次你会为这个场景再用高价购置一台有游戏能力的主机吗?好这个时候我们假设pc能作适配,简化os操作变成手柄或者语音手势之类,去除多余硬件配置以节省成本,这个时候你会得到一台硬件和os功能只为游戏服务的pc,这不就相当于主机了吗。
户外不说了。
所以传统概念上的pc是没办法以它自己的阵容侵入主机或者手机的游戏场景的,相反,因为游戏主机对操作环境的需求更低,所以它就很容易以他自己特有的游戏阵容侵入pc的游戏场景,手机更甚。
估计楼主的游戏环境多为书房或者卧室一类,环境多为办公桌,而且pc的配置比主机高而且可变性强,所以这就给楼主一个错觉:“我玩游戏pc就行了,要什么主机。”
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四针 ,11
虽然我PC玩游戏频率更高,但是我目前想不到一个可以不用Switch又能获得最佳体验去玩《超级马力欧 奥德赛》的方法。
对于此,你只需要一个外设:手柄
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MSF_Dio ,明日,春が来たら。
虽然我PC玩游戏频率更高,但是我目前想不到一个可以不用Switch又能获得最佳体验去玩《超级马力欧 奥德赛》的方法。
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