“我认为不需要游戏机。电脑足矣”≠“游戏机已经丧失存在价值” 。
主机灭亡论已经说了十几年,但是主机市场非但没有灭亡,反而发展的越来越好。
根据调研机构IHS Markit公布的报告,从2017年到2018年,主机游戏的软件与服务来自全球的收入从270亿美元增长到320亿美元,同比增长大约20%。如果把主机等硬件产品也算进来,则是从420亿美元增至470亿美元。
主机相比PC的优势是,硬件的价格更低,有不少高质量的独占,网络联机环境更好,更符合现代客厅文化。
原本掌机还有便携一大优势,但是随着手游的崛起,市场已经萎缩了很多,这个优势仅限于核心游戏玩家了。