已经有挺多回答了,我先用证伪法证明一下以上两种主流观点的不成立:
1是人数说法,这个守望先锋已经证明了人数多的游戏开天梯也会受很大影响;
2是戾气功利说,dota和英雄联盟的戾气功利更重也没有影响到天梯的优势。
我认为天梯系统的好坏在于游戏本身,有些游戏由于自身机制问题不适合天梯系统。
不适合天梯系统的游戏机制有:
1难以直观看到的获得游戏胜利的手段;
2通过个人影响不能完全的左右局势;
3游戏的深度无法区分开高端玩家和一般玩家;
4起始随机因素过重;
重要性依次递减。
守望先锋中了1、2。
回答了问题 发布于 2020-06-11 11:41:10
已经有挺多回答了,我先用证伪法证明一下以上两种主流观点的不成立:
1是人数说法,这个守望先锋已经证明了人数多的游戏开天梯也会受很大影响;
2是戾气功利说,dota和英雄联盟的戾气功利更重也没有影响到天梯的优势。
我认为天梯系统的好坏在于游戏本身,有些游戏由于自身机制问题不适合天梯系统。
不适合天梯系统的游戏机制有:
1难以直观看到的获得游戏胜利的手段;
2通过个人影响不能完全的左右局势;
3游戏的深度无法区分开高端玩家和一般玩家;
4起始随机因素过重;
重要性依次递减。
守望先锋中了1、2。
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