首先作为一个2周年老玩家我想说,刚开始的快速模式之所以喷子少,一是因为这游戏节奏快,忙着打枪顾不上打字;二是快速模式功利性不强,输了也没什么关系;三是大家还都处于比较菜的阶段,都不会玩,所以发现不了别人坑。
而守望先锋是团队射击游戏,个人英雄主义是这游戏一直在排斥的思想,没天梯的时候的确套路很多,但有了天梯后套路更多,节奏极快的放狗阵容和稳扎稳打的地推阵容就是天梯带来的产物。我承认天梯上氛围有时候不好,但它为我们普通玩家也带来了竞技游戏的魅力,可谓功不可没。没天梯,玩家对游戏的探索的热情会减少一大半。再说,暴雪给了休闲玩家自定义游戏和街机模式等大量内容,这些模式我玩的不多,但玩的时候还是挺放松的。
至于有什么方法让非天梯目标的玩家一直玩下去,我想提一下风暴英雄的非排名模式这个思路,个人愚见,随便看看就好。