评价者多,看待者甚多,驳来驳去者尤其多
张口就来有没有3A,就像随便拽个非洲国家问你能不能造航母一样。
能不能先从生产合格的钢开始。
3A其实就是个很模糊的概念,本质上营销意义大于实际意义,比5A风景区还没参照力。
这文章说的有些是对的,从孤岛危机3以后,画面大幅度跨越式的增长是没有了,但是许多细节技术,比如毛发的处理,这都有很大的提升空间。
但,我们为什么需要3A?
扬我国威?
这和内陆国家吃饱了撑着买个航母烧钱玩一样,你有这个需求吗?那么如何有需求?
首先,你得有钱。
多有钱?现在3A首发60刀,有几个真拍着胸脯说,我买3A都是60刀的?得了吧,大部分都是29——39刀半价首发,更多的人是
等打折
等进包
等白送
打折三连。
一款游戏开始打折的时候,就没指望着靠收打折的钱来赚钱了,游戏企业的起伏生死早就在还未打折前就决定了。
当然,我并不是说国区与打折玩家负有什么道义上的责任,需要被我们抨击一波,但这是一个很简单的规律,假如我们真的做3A,那价位也真的是60刀,天朝人民付得起这个钱吗?
一分钱,一分货罢了。
而天朝是,钱也拿不出,货也造不出,所以这很合理。
所以我们为什么要做这些根本不符合当前需求的东西呢。
一个人穿衣服可以不华丽,不够名牌,但是要整洁清爽,游戏也是一样。画面糙一点有什么问题?重要的是协调。
3A无非就是个噱头,自身就是一个牌子,不仅仅是游戏,假如这篇文章标题换成,中国不会有中型游戏,关注度就会有明显下降,当然我们可以更无耻一点,中国不会有国际顶级3A大作,然后会跳出来更多的人驳来驳去。
天朝的3A,永远活在梦里,永远是用来给人辩论的,抢流量的,这就是它的使命。
一定要说中国游戏和哪个很像的,你可以看一下韩国。
然后你再看一下各国经济发达的时间表,有些东西错过了就是错过了。
如何评价“中国不会有3A游戏”这篇文章及这种说法?
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