原始文章好像已经被删除了。其实原文真的很缺乏说服力。
转载一篇游研社的文章。里面采访了一些从业者。感觉明显更贴近现实问题。
没有一款 3A 游戏是只以一个国家,一个地区的市场为基础的。JRPG 那么多精品。但最后还是免不了小制作。不是女神异闻录素质低,也不是玩女神异闻录的都没钱。而是这种游戏再精品。面向的市场规模毕竟有限。要做 3A 游戏。得有能把握整个国际市场的能力。
正如其他朋友答道的,刺客信条,是哪国的 3A 呢。3A 本来就是整合国际资源,立足国际市场,才有可能成真的。把 3A 理解成依托于中国本土市场,依靠本土资本,的民族主义产品。从一开始问题就问错了。当然。喷中国玩家爱玩盗版,喷中国厂商唯利是图,已经是一种风俗了。借着 3A 的由头再老生常谈一次,一点也不奇怪。但我更尊敬游研社文章中那些埋头苦干的开发者。
千里之行。始于足下。