我属于epic的资深白嫖党,从锁国区开始就一直在领他们送的游戏,至于在epic上我也购买过一个游戏,是klei的griftland,这游戏是出于对klei的热爱购买的,因为是A测连汉化都没有。
而我对他们送游戏这件事一直是很赞同甚至有些赞美的态度。
首先看他们送的游戏,大大小小都是些独立游戏,甚至有诸如《艾迪·芬奇的记忆》、《蔚蓝》、接下一周要送的《信使》,很多都有些名气、获得过很多大奖的游戏,有些游戏则是默默无闻,没有了解就真的一点都没听说过的独立作品,而同时他们的发行商也一样的默默无闻;这时候Epic将这些游戏送了出来,告诉更多人,其实还是存在这么多出色的游戏大家没有接触过,而在送的同时还给予那些厂商钱财上的帮助(这部分是猜测,如果没有那就是我搞错了)。所以这个行为对于制作方来说是益处良多,和Epic达成双赢局面的做法。
其二,对于玩家而言,白嫖了Epic上的游戏后若是愿意玩这些赠送的游戏的人,喜欢的人自然会发现独立游戏的魅力,若愿意继续体验独立游戏的魅力那么自然会选择购买,不太可能会有“只有3a游戏才值得花钱的想法”了。至于不喜欢的那边,只会觉得独立游戏不是自己的菜,而独立游戏也不再是他们的选择,即使是产生了“只有3a游戏才值得花钱的想法”那也并没有发生什么变化,毕竟这些玩家只要是游玩了这种游戏就会产生这样的想法,直到他们遇到他们真正心仪的那份独立游戏。从结果来说,我认为白送各式各样的独立游戏让玩家体验的做法,只会让各种玩家更清晰的知道自己最喜欢的游戏是那种,不赠送的情况只是会减少一种玩家获知不出名的独立游戏的渠道,至于“只有3a游戏才值得花钱的想法”我认为有这种想法的人还是会有,而没有的人是没有任何理由再生出来的。
送游戏不仅是Epic,实际上Steam上也有不少游戏会进行免费派送,这些更多的是发行商或制作方的宣传手段,他们相信自己的前一个游戏的优秀能够获得更多人的眼球,只是Epic的免费更加集中,更有规律,让它同样成为了自己的一种宣传手段。换句话说,这些游戏在赠送的过程并不是免费给予大众的,他们的价值在我们喜欢上他们的那一瞬间就已经实现了——这游戏我们心中将会存在一个价值,厂商也在此得到了升值。
说实话,只是因为平台定期送游戏而有“影响人们对游戏价值的判断”这样的想法还是比较让我惊讶的,可能是因为我从来不会想这么深,这而种事情如果没人想到,可能就不会有人愿意认真谈了。
最后,表明一下态度——对Epic不吹不黑,他送游戏我很喜欢,引擎也很不错,独占的事令人讨厌,锁区前后的事情也很神奇,平台也还是个不太好用的壳,不过想到因为klei在制作griftland的过程中能得到他们的援助后我还是有些感谢他们的(因为我真的很喜欢klei的作品)。
以上。不喜随意。
如何评价epic每周赠送游戏的行为?以及对游戏发展的影响?
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