这个话题,其实是个伪命题。
关键是,啥叫“中国的3A游戏“? 刺客信条,典型的3A,它是法国游戏还是加拿大游戏?
能出现这个问题,说明我们国家国民,受民族主义的影响还是太深了,有些国家化标签,没有必要贴,没有必要拿来说事的,也要扯上”国家相关“的问题。
游戏相关的两大领域,商业和文化,本身都是属于全人类共通的,反而是政治因素扯上去,是因为利益相关,硬要扯上去的。
如果某个中国制作组,做出一部3A。发行商是 国外厂商,游戏内文化元素都是欧美奇幻,主要市场是欧美,这叫中国游戏吗?
上到制作组,发行商,控股资本,游戏内容,下到市场,似乎没有国家意志,民族意志的体现,为什么非要扯一个”中国游戏"的概念呢?
Bladerunner 1年前
有点以偏概全了。
业界有像育碧一样的跨国多工作室公司,同样也有驻扎在其本国发展壮大,带有强烈民族色彩的公司。
文化全人类共通和国家相关一点都不冲突,像波兰的《巫师》系列,由波兰本土小说改编而来,风靡世界,波兰人自己也为之自豪,在波兰外交时甚至被当作国礼相送。
还有俄罗斯的《地铁2033》,也是由俄罗斯本土小说改编,虽然影响力没有巫师那么大,但也证明了俄罗斯至少有一款游戏能够让世界记住。
你可能理解上有些偏差,这个问题讨论的不是国家意志在游戏上的体现,这个问题讨论的是为什么中国没有滋养像CDPR这样的3A游戏厂商的土壤。
Teeee 1年前
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