文章大体上我是比较赞同的。只是其中把3A游戏市场衰败归结为画面无法进步,我觉得是有些片面。
至于说中国会不会有3A游戏,我只能说,我们想要的是好游戏,而不是“3A”游戏。
我们用3A来评价的是开发团队的规模和投入资金的大小,而不是游戏的质量。
没有一个游戏开发团队,会抱着“一定要做出一个3A游戏”这样的想法去做游戏。因为这根本不是一个可用的出发点。最根本的一定还是其它的理由,哪怕只是“我想赚钱”。
所以如果有人一定想要“中国自己的3A游戏”,在我眼中只是无意义的攀比。
那么即使没有3A,现在中国有没有好游戏?
在我眼中肯定是有的,即使是核心玩家眼中的氪金手游,我也能在里面找到好游戏的闪光点。
阴阳师的美工,崩坏3的动画,某些仿炉石传说的卡牌对战游戏的机制创新。。。
我知道可能有一万条理由证明这些游戏都是山寨货和骗钱的垃圾,但我确实发现了能成为好游戏的重要要素的种子,而很多3A大作,也是从这样的种子中生长起来的。