玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
**,你可以打几局昆特牌。。。
这样就知道什么叫先手输一半了。。。
怎么平衡先手优势一下就懂了。。。
Steam又没有正式的大陆版。。。都不算是在中国大陆正式贩售,所以出中文才是一件比较奇怪的事。。。
传统的格斗游戏其实给人一种靠着自己慢慢变强的感觉,不断的挑战不断的练习,然后不断的变强。。。
可惜现在大部分游戏已经舍弃了这种系统。。。
其实,设计谜题要显得有逻辑,记住一条最基本的,不要从答案往问题推理,而是从问题往答案推理。记住这一条,一般不会出现逻辑问题。然后就是把你所做的问题分好步骤,细化每个步骤,把它变成线索,其实就这么简单。
经典的从答案往问题推理的例子:名侦探柯南。
围棋也很古老,但是还没有落伍。。。
卡牌游戏也是同理。。。
其实 早期游戏,雷神之锤 就可以。。。
只不过是用火箭,而且飞的次数有限(和你的血量有关系。。。)
外网转载:Konami是不是该让Bluepoint重制《潜龙谍影》?