“我正在一步步努力让年轻一辈完全接管公司的掌控。我一直都希望能找到那种对于玩游戏不特别狂热的开发者。之所以要有这条要求,是为了确保他们不仅仅是一名游戏玩家,而且也有许多不同的兴趣爱好和技能领域。”——宫本茂
宫本茂本人不怎么玩游戏的,偶尔玩一下对手的竞品,主要业余时间是遛狗。出处不详,所以就不计入正文了。
就我个人习惯而言,我不喜欢那些因为喜欢玩游戏而入行的人,我更喜欢因为喜欢做游戏而入行的人。
游戏玩得好,对做游戏的帮助,(在大部分情况下)几乎是没有的。
因为玩游戏,是遵循规则,而做游戏,是创造规则。
这是风马牛不相及的能力,没有因果联系。
玩游戏和做游戏实际有什么关系?关系又有多大?
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