玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
欢迎各种角度,我就从个人角度说了。
做游戏是使命一样的东西,玩游戏还不够。
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个人觉得忍龙2是在常规关卡制游戏的基础上朝着动作游戏这个方向修改的结果,例如忍法取消后摇,2代加入的断肢系统直接改变了战斗的目的性(虎啸+OT+走位+ET/其他操作),包括魂这种道具本来是用来回血的,落地吸魂这种设定像是硬生生改出来的一样。把鸡肋的东西变得有用,把有用的东西变得实用,也许这是他们的设计目标。