首先,第一个问题就是,制作游戏所从事的职位。
这个问题很关键,直接影响到,做游戏与玩游戏的关系。
首先,如果你是游戏工作者,在游戏公司工作,那其实玩与做的关系并不大。因为你所做游戏的标准不是你自己制定的,你玩的再多,感觉再好,都不会让你去做的,因为公司做游戏是按照客户或者总监的要求制作的,和你的个人感受没关系。所以你只要像工人一样,做,就好了。
如果你是独立游戏的制作者。那这个关系就比较微妙了。咱认识的朋友里也有自己会做些小游戏的,他们做游戏的态度就是自己觉得有趣就行,甚至都懒得上传让别人玩。还有几个过去的同事,业余的时候喜欢改改喜欢游戏里的模型,贴图,弄些H的东西什么的,或者玩网游花上10几个小时去捏一张自己觉得满意的脸。(姑且咱认为做做MOD之类的也算是游戏制作者吧,毕竟游戏制作分公里也是有模型师这个职位的)
由此可见,玩与做的关系,和你制作游戏的的初衷是有着直接的联系的。
如果为了别人做游戏,为了制作名为游戏的商品,你根本不需要会玩游戏,你只需要按照玩家或者上级的反馈修改制作游戏就好了。
如果你是为了展现自我,将自己的感受通过游戏传达出去等等以自我满足为目的去制作游戏,那就不是单纯的只去做游戏。
RinGBow_VIE 1年前
Noel [作者] 1年前
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