看了很多回答都将游戏玩家和游戏开发者割裂开来讲,我就知道市场成功了,成功的将游戏制作变成了流水线一样生产模式,游戏开发者不需要有一个丰富的玩家视角,做好手里的活儿就好了。这个问题回答的景象是很荒诞的,但恰恰也反映了现在的市场,拿去年的春秋招来说,游戏公司的招聘倾向更趋于学历而非游戏经历,即使学历够高,没玩过什么游戏依然受欢迎。你可能要说这不恰恰证明现在的游戏开发越来越具有创新性,大厂鼓励玩家跳出玩家思维吗?那你告诉我一个优秀的印象派画家会不去看梵高的作品吗,一个导演会不去看诺兰的作品吗,一个音乐家会不去听莫扎特创作的乐曲吗。作为艺术的创作者首先要是一个合格的欣赏者,如果读不懂艺术那么怎么去创作艺术?用把刀在一块白布上割一刀然后找些资本来标榜?简直可笑。
WCRui 小执行
回答了问题 发布于 2021-07-27 11:42:35