李北镇 一个不会写代码的TCG原画不是个好作家 回答了问题 发布于 2017-10-12 09:41:43 玩家真的讨厌运气游戏吗? 玩家怎么会讨厌运气游戏呢?他们讨厌的是‘显示自己运气太差的游戏’啊 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 20 个玩家关注 ... 目录
评论 5 克里斯托夫猴塞雷 1年前 讨厌的都是非洲人怒删游戏系列( ´︵` ) 发布 龙茂 1年前 所以保底机制是夺么的重要啊// 发布 帕秋莉诺蕾姬 1年前 “依赖于运气的游戏”是客观存在的游戏,而“运气太差”是指某个玩家某段时间的游戏体验 李北镇 [作者] 1年前 @帕秋莉诺蕾姬 这就要讨论到哲学问题,为什么有的人就是不肯相信‘自己运气太差’是客观事实呢? 帕秋莉诺蕾姬 1年前 @李北镇 emmmm 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 李北镇 的更多回答 查看所有回答 如何成为一个像素美术? 寻求组队合作时,需要做什么防范吗? 1.最坏的情况无非就是别人盗用了你的游戏源码做了一个违法的游戏还上线了最后追责到你身上因为你才是源头开发者,你觉得这种可能性有多大? 2.用人不疑,疑人不用 3.我见过的都是发朋友圈哭诉让别人知道他受了很大委屈让大家一起谴责对方,号称要走法律渠道但是因为实在没钱打官司最后都 ... 为什么已经死去的游戏不把美术拿出来卖点钱、或者做慈善发出来呢(比如在unity商店放成免费或者收费资源)……? 看你的标签,捡垃圾。 我由衷的希望,不要有任何一个美术会遇到你。 因为你不光自己不把别人的劳动当回事,甚至还希望别人也别把自己的劳动当回事。 我一个喷子为啥会有这么多赞,那好吧就多说两句。 这个问题如此自嗨竟然能逐渐主流我也是惊了。 依靠拼凑出来的美术资源做出来的东西, ... 该问题的其他回答 CYF 回答 2018-07-07 玩家真的讨厌运气游戏吗? 所以如何看待玩家抱怨“我的努力最后却输在了这种东西上”呢? 我对这点很疑惑,这到底是好还是坏?这种想法到底对不对? 我认为努力就必须要有回报,两个人玩同一款(竞技)游戏,A比B早玩了一周,但B却可以通过“暴击”、A的MISS来取胜,那A是不是要反省一下这一周的努力起到了什么作用? ... 蓝熊 回答 2018-07-06 玩家真的讨厌运气游戏吗? 在游戏中,随机性的存在具有以下好处: 1、随机关卡:增加关卡复杂度,增长部分游戏的时数; 2、随机事件:增加游戏趣味性和可探索性; 3、随机效果:增加对局变数,合理使用也可以提高游戏策略性; 4、随机奖励:斯金纳箱理论,激发玩家的赌徒心理,产生更强的快感; …… 换句话说,随机 ... Kingfeng 回答 2018-01-28 玩家真的讨厌运气游戏吗? 会讨厌《运气一直差》的游戏 这就是为什么从保底机制,到发牌员的阴谋(伪随机)机制的出现 包括到斗地主游戏也一样,一直屎牌也就不玩了 Chsii 回答 2018-01-15 玩家真的讨厌运气游戏吗? 彩票二十多年只买过一次 平时不玩玩炉石、斗地主、麻将之类80%靠运气的游戏,除非是应酬 那么想拼运气的话,干脆开excel弄个随机数,谁小谁喝酒算了 柔王丸 回答 2018-01-14 玩家真的讨厌运气游戏吗? 很简单。 玩家喜欢的是“不可预知性” 不喜欢 的是“不可控性”。 就连玩着大量所谓需要“刷”过程的网游玩家,也会倾向于把 不可控性 用“长期枯燥重复劳动”变成确定性,所以自然也就有了那些外挂。 不可预知性 带来探索需求,自然就带来了吸引力。而不可控性带来的是把玩家的策略毁掉,导致 ... 最不好看的DDD 回答 2018-01-05 玩家真的讨厌运气游戏吗? roguelike系列游戏便是典型的运气游戏作品,你们喜欢么 随机性与运气其实是一种东西 如果说一个玩家讨厌游戏中存在运气成分,我认为应该分为三码事 第一类:运气在游戏中占据完全的主导地位,而技巧的成分被大大削除(买彩票式) 即使是蜘蛛纸牌、扫雷这种程度的游戏,依然存在着对技术 ... 庸俗的求知者 回答 2017-12-11 玩家真的讨厌运气游戏吗? 想了想游戏中的运气部分,倒是没有第一时间想到暴击率或者闪避这种东西。 倒是掉落是第一个浮现的东西 想了一下,单纯的从掉落上讲,我可以不厌其烦的刷上一百遍雷狼龙就为一个片,也会因为手游十连死活不出货怒删。 想了想,一百盘雷狼龙给我带来的是压抑后的畅快淋漓,手游则是压抑后 ... 大伟 回答 2017-12-11 玩家真的讨厌运气游戏吗? 相信你的标题其实是个反问句,玩家并不讨厌游戏里有运气成分。 首先需要强调的是,不要把随机理解得太狭义,所谓随机我认为本质是:不可预测、不可控、变化 玩家喜欢可预测的,可控的,不变的东西,比如高等级带来的属性加成,某个副本必出的材料,某种技能带来的快感,因为这些东西都可 ... 结城理 回答 2017-10-12 玩家真的讨厌运气游戏吗? 高赞答案提到的所谓rng青睐和优势被分成了两个概念这一点其实很有意思。 策略游戏不可能讨好所有人,但对大多数人来说,肯定希望自己的操作能为自己保证基础的下限,至于其他的,就让上帝的归上帝。努力就有回报,认真就能胜利。这是很多人那儿理所应当的游戏法则。 xcom这种游戏,把玩 ...
评论 5 克里斯托夫猴塞雷 1年前 讨厌的都是非洲人怒删游戏系列( ´︵` ) 发布 龙茂 1年前 所以保底机制是夺么的重要啊// 发布 帕秋莉诺蕾姬 1年前 “依赖于运气的游戏”是客观存在的游戏,而“运气太差”是指某个玩家某段时间的游戏体验 李北镇 [作者] 1年前 @帕秋莉诺蕾姬 这就要讨论到哲学问题,为什么有的人就是不肯相信‘自己运气太差’是客观事实呢? 帕秋莉诺蕾姬 1年前 @李北镇 emmmm 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
李北镇 的更多回答 查看所有回答 如何成为一个像素美术? 寻求组队合作时,需要做什么防范吗? 1.最坏的情况无非就是别人盗用了你的游戏源码做了一个违法的游戏还上线了最后追责到你身上因为你才是源头开发者,你觉得这种可能性有多大? 2.用人不疑,疑人不用 3.我见过的都是发朋友圈哭诉让别人知道他受了很大委屈让大家一起谴责对方,号称要走法律渠道但是因为实在没钱打官司最后都 ... 为什么已经死去的游戏不把美术拿出来卖点钱、或者做慈善发出来呢(比如在unity商店放成免费或者收费资源)……? 看你的标签,捡垃圾。 我由衷的希望,不要有任何一个美术会遇到你。 因为你不光自己不把别人的劳动当回事,甚至还希望别人也别把自己的劳动当回事。 我一个喷子为啥会有这么多赞,那好吧就多说两句。 这个问题如此自嗨竟然能逐渐主流我也是惊了。 依靠拼凑出来的美术资源做出来的东西, ... 该问题的其他回答 CYF 回答 2018-07-07 玩家真的讨厌运气游戏吗? 所以如何看待玩家抱怨“我的努力最后却输在了这种东西上”呢? 我对这点很疑惑,这到底是好还是坏?这种想法到底对不对? 我认为努力就必须要有回报,两个人玩同一款(竞技)游戏,A比B早玩了一周,但B却可以通过“暴击”、A的MISS来取胜,那A是不是要反省一下这一周的努力起到了什么作用? ... 蓝熊 回答 2018-07-06 玩家真的讨厌运气游戏吗? 在游戏中,随机性的存在具有以下好处: 1、随机关卡:增加关卡复杂度,增长部分游戏的时数; 2、随机事件:增加游戏趣味性和可探索性; 3、随机效果:增加对局变数,合理使用也可以提高游戏策略性; 4、随机奖励:斯金纳箱理论,激发玩家的赌徒心理,产生更强的快感; …… 换句话说,随机 ... Kingfeng 回答 2018-01-28 玩家真的讨厌运气游戏吗? 会讨厌《运气一直差》的游戏 这就是为什么从保底机制,到发牌员的阴谋(伪随机)机制的出现 包括到斗地主游戏也一样,一直屎牌也就不玩了 Chsii 回答 2018-01-15 玩家真的讨厌运气游戏吗? 彩票二十多年只买过一次 平时不玩玩炉石、斗地主、麻将之类80%靠运气的游戏,除非是应酬 那么想拼运气的话,干脆开excel弄个随机数,谁小谁喝酒算了 柔王丸 回答 2018-01-14 玩家真的讨厌运气游戏吗? 很简单。 玩家喜欢的是“不可预知性” 不喜欢 的是“不可控性”。 就连玩着大量所谓需要“刷”过程的网游玩家,也会倾向于把 不可控性 用“长期枯燥重复劳动”变成确定性,所以自然也就有了那些外挂。 不可预知性 带来探索需求,自然就带来了吸引力。而不可控性带来的是把玩家的策略毁掉,导致 ... 最不好看的DDD 回答 2018-01-05 玩家真的讨厌运气游戏吗? roguelike系列游戏便是典型的运气游戏作品,你们喜欢么 随机性与运气其实是一种东西 如果说一个玩家讨厌游戏中存在运气成分,我认为应该分为三码事 第一类:运气在游戏中占据完全的主导地位,而技巧的成分被大大削除(买彩票式) 即使是蜘蛛纸牌、扫雷这种程度的游戏,依然存在着对技术 ... 庸俗的求知者 回答 2017-12-11 玩家真的讨厌运气游戏吗? 想了想游戏中的运气部分,倒是没有第一时间想到暴击率或者闪避这种东西。 倒是掉落是第一个浮现的东西 想了一下,单纯的从掉落上讲,我可以不厌其烦的刷上一百遍雷狼龙就为一个片,也会因为手游十连死活不出货怒删。 想了想,一百盘雷狼龙给我带来的是压抑后的畅快淋漓,手游则是压抑后 ... 大伟 回答 2017-12-11 玩家真的讨厌运气游戏吗? 相信你的标题其实是个反问句,玩家并不讨厌游戏里有运气成分。 首先需要强调的是,不要把随机理解得太狭义,所谓随机我认为本质是:不可预测、不可控、变化 玩家喜欢可预测的,可控的,不变的东西,比如高等级带来的属性加成,某个副本必出的材料,某种技能带来的快感,因为这些东西都可 ... 结城理 回答 2017-10-12 玩家真的讨厌运气游戏吗? 高赞答案提到的所谓rng青睐和优势被分成了两个概念这一点其实很有意思。 策略游戏不可能讨好所有人,但对大多数人来说,肯定希望自己的操作能为自己保证基础的下限,至于其他的,就让上帝的归上帝。努力就有回报,认真就能胜利。这是很多人那儿理所应当的游戏法则。 xcom这种游戏,把玩 ...
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讨厌的都是非洲人怒删游戏系列( ´︵` )
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所以保底机制是夺么的重要啊//
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“依赖于运气的游戏”是客观存在的游戏,而“运气太差”是指某个玩家某段时间的游戏体验
李北镇 [作者] 1年前
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