相信你的标题其实是个反问句,玩家并不讨厌游戏里有运气成分。
首先需要强调的是,不要把随机理解得太狭义,所谓随机我认为本质是:不可预测、不可控、变化
玩家喜欢可预测的,可控的,不变的东西,比如高等级带来的属性加成,某个副本必出的材料,某种技能带来的快感,因为这些东西都可以作为玩家追求的目标,而游戏,正是因为目标而变得有趣。
同时,玩家也喜欢不可预测的,相对来说不可控的,变化的东西,比如聪明的AI,随机掉出的高级装备,随机生成的地图。因为这些东西能让游戏变得更生动真实,更有挑战性,更能激发玩家的探索欲,因为固定不变的东西迟早会生厌的。
最后一种,不属于固定内容,也不属于设计好的随机变化,而是玩家创造变化。看看吃鸡就知道了,玩家创造变化通常发生在对抗游戏中,游戏机制赋予了玩家之间可以出现无限种对抗场景。
每一局游戏玩家的分布,装备,临场发挥都不同,地图的每一个角落,都能发生与众不同的战斗。
这种变化不是玩家追求的,但却是无法避免的,而且正是玩家努力想要控制和改变的,所以玩家才会一遍遍练习枪法,打好配合,想要更大把握的控制战场,今晚吃鸡。
当然,不得不提的就是Minecraft,游戏赋予了玩家很强大的能力,每个人都是创造者,玩家创造的变化能够让人目瞪口呆,非常具有魔力。
所以,不是玩家讨厌运气游戏,而是要给玩家提供改变运气的方式和能力,让玩家在游戏过程中产生“赚到了”、“还有这种操作”的体验,加油,各位玄学教众。

BinGe_618 1年前
还好吧 对于我个人来说 还好 不喜欢也不讨厌 可能操作比较差的玩家可能会喜欢
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