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拿小众圈做噱头就要做好 当策划成果和原型距离太大时 被核心玩家(以及云核心玩家)dis的准备。
克苏鲁、CoC 和跑团实况 —— 小众文化背后的困境
Game monetization,游戏货币化,又称游戏收费系统。
2019年值得关注的游戏整理及介绍 Part 2
建议搜索功能游戏,最早的功能游戏可能要追溯到「打字游戏」,这游戏估计可能和围棋一样耐玩:)
耳目一新,感谢
非常感谢反馈,上ea之后也发现了好的之前设计上的缺点,我们正在修改现在机制和游戏的丰富度。生产线准备做成合成装备的ui样式,这样会直观一些。
知乎live:杨佳阳
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拿小众圈做噱头就要做好 当策划成果和原型距离太大时 被核心玩家(以及云核心玩家)dis的准备。