想了想游戏中的运气部分,倒是没有第一时间想到暴击率或者闪避这种东西。
倒是掉落是第一个浮现的东西
想了一下,单纯的从掉落上讲,我可以不厌其烦的刷上一百遍雷狼龙就为一个片,也会因为手游十连死活不出货怒删。
想了想,一百盘雷狼龙给我带来的是压抑后的畅快淋漓,手游则是压抑后面对海豹的心态崩盘。
单机游戏的掉落可以作为欲扬先抑的铺垫的话,联机网络类游戏恐怕给人带来的就是“凭什么”的质问了
凭什么我dps打的那么高,roll不到好装备,混子出橙装?
凭什么我充了那么多钱,不出想要的角色,被海豹骑脸?
凭什么我捞了一万次船,都没有捞到老婆,被隔壁摁在地上骂非洲人?