首先回答一下楼主的问题:巫师3、Emily is away、艾迪芬奇的记忆
再聊点本质上的东西:为什么游戏的剧情阐述往往比不上它们(小说等)呢?
因为媒介越复杂,单一艺术元素制作受到的掣肘越多。
比如要表现一段剧情:
- 游戏要考虑玩法、画面、音效、数值、文案......
- 电影要考虑画面、音效、文案......
- 漫画要考虑画面、文案......
- 小说要考虑文案......
因此要在游戏里实现单纯剧情的阐述,实际上最为困难的。
反观小说,因为掣肘的因素最少,所以剧情可以恣意生长。
能否实现是一回事,实现效果又是另外一回事。
小说阐述剧情虽然最为容易,但是效果比较糟糕。
阅读小说是非常消耗想象力的,晦涩难懂的小说比比皆是。
而游戏的剧情表现能力堪称最强,因为它几乎能让受众感同身受。
OwenTsai 1年前
東雲閑 1年前
OwenTsai 1年前
世俗骑士 [作者] 1年前
发布
无有时代 1年前
大致上我是同意的,不过有个小点”小说阐述剧情虽然最为容易,但是效果比较糟糕“不太同意。
剧情精彩的小说可谓比比皆是啊!
世俗骑士 [作者] 1年前
无有时代 1年前
世俗骑士 [作者] 1年前
发布