注册 登录
  • 动态
  • 推荐
  • 游戏
  • 分享链接 new
  • 回答问题
  • 发现
  • 野蔷薇
  • 视频

厉子卿 啥游戏都玩 爱剑道 爱轮滑

回答了问题 发布于 2016-12-13 17:21:11

是什么促使一款电子游戏具有重玩性?

总结一个字——快感。


1,以技术提升为游戏乐趣。比如格斗游戏,共斗类,RTS,射击类,音乐舞蹈节奏游戏等等。在提升技术的过程中得到快感。不过,也不局限于这些类型,魂斗罗也有人喜欢挑战白板子弹,不浪费子弹通关的BT……

2,体验不同的选择的快感。比如游戏有多条路线,多种结局,多种选择。但是,前提是,玩家要足够喜欢这个游戏才行,否则,是没动力二刷的。比如异域镇魂曲,我当过好人之后,也想试试当坏人。比如梦幻模拟战2,主角转职过英雄了,也想转职成骑士踩扁敌人试试看。史丹利预言我也重玩了很多遍。

3,解锁游戏内容。比如很多游戏要通关一周目后,解锁新角色,解锁新地图,新BOSS之类的。同样的,这需要游戏的魅力。否则,没有足够的快感可以吸引二刷。比如我很喜欢的恶魔城被夺走的印刻,通关后解锁新人物,还能解锁新的LV1hard自虐模式……

4,游戏本身看不到尽头,而且游戏很好玩。比如万恶的魔兽世界……吸走了我多少年的青春。

5,游戏内容太多,扩展性太高,这和上一条有一定的重复性,都是游戏流程很长,而且,游戏很好玩。比如上古卷轴5。要做完全套任务要付出的时间多到吐血。更不要说数不清的MOD……同样,我喜欢的博德之门也有MOD。

……

哎,其实说来说去,不就是好玩么!玩到不好玩了,玩家就弃坑了。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

{{answer_voters_count}}人赞同

...

{{question_follower_count}} 个玩家关注

...

目录

    评论 0

    登录奶牛关账号即可参与讨论
    登录 / 注册

    厉子卿 的更多回答

    查看所有回答

    该问题的其他回答