当我第一次接触游戏剧情,是被PS2主机吸引的。
当时的我,童年几乎是和FC(当然是小霸王这种“盗版”)度过的,当时的游戏机厅虽然有PS1、MD、SFC,但因为是游戏机厅,更多玩家选择去那边都是玩一些共斗类、格斗类的游戏,所以可以讲基本上没机会接触过有剧情的游戏。依稀记得当初仅仅看过我哥哥玩过《塞尔达传说》、《哪吒闹海》这类的游戏。
话题扯回来,我自己第一台正版游戏主机,那就是PS2,当初我印象很深,父母讲:“考试考到全班前三,就给你买。”我做到了,我父母也没食言,我便把PS2当成宝贝一样看待,那时候选择游戏,也开始比较仔细了,因为往往盗版盘(当时因为年纪比较小,自己并没有盗版和正版的概念)5元一张,相比FC2元就可以买到什么100合一简直是贵多了,不过一开始我也是玩一些包装看起来特别炫酷的游戏和共斗性强的游戏(例如龙珠、火影忍者格斗等等)来邀请朋友一起玩。
但有一天,《.hack//gu》这款游戏突然出现在我的面前,我也不知道到底是什么时候买的,但封面让我特别感兴趣,并且包装背后的游戏画面介绍也让我眼前一亮。
我之前也讲过自己是按包装的帅气程度和角色知名程度来买游戏的,这个游戏在当时不算是大众化的游戏(例如火影格斗等等),现在可能看起来设计也就那样,还有点LOW,但对于当初只有10岁+的我,已经算是帅气到骨子里了。
一开始这种盗版游戏极少有汉化版本(我当时还记得我玩PS2的MH2DOS,也是全英文),到PS2没落的时候才慢慢开始出现汉化,这种在国产游戏圈内不算知名的小众游戏,自然不可能有汉化啦。
我当时可是那种玩不懂就不玩的小孩子,但正因为这款游戏,我居然去探索如何玩了,还百度其他人的攻略,学习日语,百度这个游戏的剧情,即使我现在好几年没有玩了,也可以脱口而出《.hack//gu》的剧情故事。
HASEO和三爪痕的战斗
当HASEO用三种不同的武器攻击三爪痕(苍炎之守护者)的时候霸气十足,但最后被三爪痕摸头杀+数据清除让我差点以为三爪痕才是主角。
虽然并不太愿意玩这弱鸡的主角,于是在慢慢剧情推动下,了解到“The world2”的世界。
下面剧情太长并涉嫌剧透,谨慎观看:
“The world2”作为剧情内全球最大的网络游戏,完全用脑波控制(之前还有The world1还有剧情,暂时不说了),但正因为脑波控制,有恶意病毒造成角色伤害事件,导致角色死亡并将玩家本身思维进行冻结,被OVAN称为“未归还者”,而HASEO在之前就和OVAN、SHINO还有其他角色组成“黄昏旅团”工会,调查未归还者。而SHINO是HASEO爱慕的人,HASEO误以为SHINO被三爪痕所进行资料消除,成为了“未归还者”,HASEO发奋图强,将自身最弱职业“炼装士”的职业特性发挥到极致,称为PPK(专找那些找玩家PK的人PK的玩家)中的“死之恐怖(Shi no Kyōfu)”立于“The world2”之巅,而此时目中无人,毫无对手的HASEO突然接到“黄昏旅团团长”OVAN的告知,说三爪痕会在当初SHINO被杀的地方出现,HASEO毅然决然地去找三爪痕复仇,然后被秒杀成LV.1,装备武器道具尽数消失。失魂落魄的HASEO在这之后遇到了ATORI,并展开了重回巅峰,找三爪痕再次挑战的故事。
被三爪痕删除数据的HASEO
“未归还者”的设定非常像《刀剑神域》,两者极为相似,但《刀剑神域》是轻小说起家,而《.Hack》系列则是游戏起家。谁抄谁已经是一大社会难题,仅仅作为参考的是《刀剑神域》轻小说发布比《.Hack》游戏发售早几个月,但游戏制作可不只用1年的时间哦,并且像《.Hack》这种世界观齐全,剧情丰富,游戏制作细腻的游戏更不知道要多早。但我个人认为,这仅仅是社会对越来越发展的游戏世界的一种担忧,而两部作品刚好反应出来之后游戏发展到一定地步,人们所担心的事。我个人想说,两部作品,仅仅在“游戏内玩家角色死亡,玩家意识就会消失”这点设定上相同而已,完全是两部不同的作品,并且,拿桐人这种龙傲天来讲,那么《.hack》系列角色就是一个比一个苦逼的存在。
HASEO的第一次“凭神”
《.Hack//gu》系列最大的特色就是“凭神”。在《The world1》之后,可以使用“黄昏腕轮”能力的人越来越多(消除角色数据,在The world1用于清楚感染病毒数据用的特殊道具),能用数据消除能力的角色成为了“碑文使”,而这里的话我个人认为“碑文使”则是7原罪的化身,而Haseo正是“愤怒”的化身。“凭神”可以认为是一个变身功能,并且是让玩家的角色直接变身到数据空间打架,其他玩家是完全感觉不到的。
当然这款游戏本身的游戏战斗系统,武器系统,法术,卷轴系统都让人特别感兴趣,真的就有种玩网游一样的感觉。如果不是遇敌战斗就更好啦。当然这种遇敌的机制本意上是防止其他玩家乱入你的战斗把你PK掉,并且创造无形的能量壁让怪物OR对手弹到墙上产生更爽快的打击感和连招。
游戏里还有PK联赛、自由创造地图等等一系列功能,还有一些小游戏,包括摩托车竞速等等,世界的广泛度,系统之多,放在现在提升画质之后说是PS4的次时代游戏都不过分。
然后,PS4真的要出15周年《.hack//gu》的复刻啦,名字叫做《.hack//G.U. Last Recode》。PS4上的这作不仅涵盖了前三作的完整游戏,并且将之HD化,加入了一些支线,并且还推出了更新的剧情Vol.4
emmmm...并不懂如何翻译
如果对《.hack//》系列游戏感兴趣的话,可以去试试看这款游戏哦~
并且《.hack//》系列的庞大程度,是我无法想象当初这个游戏在日本有多火爆,《.hack//》推出游戏之后,还推出了长篇动画(一共3部甚至更多)、剧场版动画(2部以上?GU的那个剧场版不知道算不算,还是玩家把游戏动画剪刀一起了)、连载轻小说、漫画等等。
当然,喜欢刀剑神域的也不要错过哦,我觉得你也会喜欢的,因为我是先接触《.hack//》再接触刀剑神域,也很喜欢刀剑神域。
唯一就是:剧情上主角都太弱鸡了,但总会拯救世界。
你从哪款游戏开始关心游戏的剧情?
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