YuriBrightan

不甘远离的圈外人
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大学生,体制内,或许此生与Game无缘,但不甘就此别过
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YuriBrightan 赞同了该回答
1年前
远在天国的JJ
A岛steam组 混沌邪恶
回答了问题
《巫师3》的战斗系统做的怎么样?
除了战斗还有调查、偷窥之类的任务,嗯,如果有一个扫荡功能的话就更完美了。
笑死在街上
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YuriBrightan 赞同了该文章
1年前
蹦得儿
这个人很神秘,什么都没有留下
发布了文章
B社已经成为老年人的回忆了吗?( Ĭ ^ Ĭ )

辐射我玩的时候头晕,就放弃了

···显示2条回复

领导层准备老了,陶德做完星空 跟下一部老滚基本要退休了

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YuriBrightan
不甘远离的圈外人
1年前
关注了元素
GTA系列
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GTA,侠盗猎车手(以下简称GTA)自横空出世以来就是自由度与暴力性的代名词,它可以说给我们这个平静甚至有点无聊的生活带来了不一样的体验。在现实世界里你不能做的事,在GTA的世界里你却可以尽情去做。因为GTA的世界就是个小的现实世界,你在里面需吃东西,做运动,打出租,做小工。然后还可以,接个活,杀杀人,放放火,听听歌~1997年11月,GTA系列中第一代在PC平台上由David Jones创作诞生。它是一款以2D俯视的视角方式进行的游戏,内容主要涉及暴力、黑帮争斗、抢夺地盘和枪战。这些刺激的情节成为游戏的主线。除了暴力的内容外,基本上可以划分到比较传统的2D动作类游戏的范畴。与大多数暴力游戏知名品牌一样,GTA同样也是诞生在欧洲。
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YuriBrightan
不甘远离的圈外人
1年前
玩过
YuriBrightan 赞同了该回答
1年前
电子麒麟
游戏爱好者
回答了问题
在一部分策略游戏里(尤其是手下有名有姓时)极力避免手下伤亡是一种正常行为?
精妙的比喻。
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YuriBrightan 赞同了该回答
1年前
柔王丸
力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰
回答了问题
游戏中有讲道德的必要吗?
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YuriBrightan 关注了该问题
1年前
有哪些适合向身边不太了解游戏的女生推荐的游戏作品?
YuriBrightan 赞同了该文章
1年前
苇名不死队
知乎同名号
发布了文章
有哪些不玩会很遗憾的单机游戏?
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YuriBrightan
不甘远离的圈外人
1年前
评论了文章

有点生硬,继续努力

块队队长 撰写了文章

玩家流失、分化严重,《我的世界》真的要凉吗?

前段时间很多人在讨论:Minecraft是否要凉。按理来说,MC在全球范围都拥有很高的玩家基础,而且经历了10年之久。为什么会有这样的讨论出现呢?而且这种讨论在国内比较频繁。我们来分析一下具体的原因。一、游戏发展的正常规律 每个游戏都有火和凉的时候,任何的游戏都有日落西山的那一天 ...

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