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seabrea Waaaaaaagh!!!!!

回答了问题 发布于 2017-09-04 14:49:21

怎样制作无缝地图游戏?

嗯,关于无缝地图,我不知道那些大厂们的做法,只说说我以前遇到过的一次开发中的方案吧。(小型的2D游戏)

首先,把先确定一张大地图,然后把这个大地图分成很多个小格子,并做上标记;

然后,在玩家控制的角色周围确定一个方形的范围,这个范围通常比屏幕能看到的范围大;

在人物移动的时候,出现在范围外的格子就移除掉,在范围内的格子就加载进来;

最后,再根据相关的配置文件,给地图放上NPC或者任务之类的可交互对象。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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