花样有很多,总归就是找个理由把loading的时间换成玩家不得不接受的,比如剧情的推动,场景的进入,道具的演示,或者预读之类的,如果信心不够,那就灵活运用低面建模的方式,这一点在塞尔达荒野之息上尤其重要,就如上面kingfeng所说。
幻夜邪动力 这个家伙很懒
回答了问题 发布于 2017-09-04 10:59:27
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花样有很多,总归就是找个理由把loading的时间换成玩家不得不接受的,比如剧情的推动,场景的进入,道具的演示,或者预读之类的,如果信心不够,那就灵活运用低面建模的方式,这一点在塞尔达荒野之息上尤其重要,就如上面kingfeng所说。