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宅魂Kill 啥都会一点,就是不专精的咸鱼。

回答了问题 发布于 2017-09-03 19:52:01

怎样制作无缝地图游戏?

说个最直接的,神海每一次过场动画其实都是在加载后面的场景,如果你跳过过场动画的话可能就会显示加载中的信息。

以及一些超长的楼梯啊,开机关要较长的时间这些都是为了掩盖加载地图的好方法。

绝地求生的话,是一次性加载一个区块,然后进入下一个区块的时候,就把之前那个区块的一些贴图卸载掉,只保留一些基础的模型和低清晰度的贴图。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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