如何看待国内“怪物猎人圈子”一些奇奇怪怪的风气?

0 条评论


  • 7

    大勺肥宅待招饲养员

    叔音OKATU大勺yamiedie 等 7人赞同

        小圈子就喜欢搞特权,满足一下自己的优越感,干嘛融入呢,自己玩、找几个同学玩都挺好的。

        当时我初中的时候,班上就我一个人玩psp,后面渐渐的就拉来了6、7个人,什么班会啊,家长会啊就在后排打mh。

        从2g打到p3,打了一共1200小时,qnmd肉质,qnmd分针,qnmd出装,我真的从来没注意过,我打2g的下位上位,全是哪个装备好看做哪个,从来没有触发过一个套装属性,哪个武器攻击力高做哪个,一样锤爆电脑的狗头好吧,特别是在火山刺激的挖矿,挖到太古的铁定还是什么的,鉴定出一把鬼岛,扩散2+50龙爪和空心果,再带扩散3,哪个东西锤不死,,,,

        总之,管他们干啥,自己开心就好

    更新于 2017-08-12 12:59:33 2 条评论


  • 6

    Devenge希望厉害到你会说: DEV?那是我朋友诶

    我发现很多东西一旦混成老手,就会想要变性:

    “我该装个逼了。”

    发布于 2017-08-13 20:53:34 3 条评论


  • 4

    龙骑士无面者现在是菜鸟工程师,渴望成为专业模型玩家

    叔音OKATUyamiedie云心云心晓 等 4人赞同

    说白了就是部分人为了保持优越感做的让人觉得可气又好笑的事。

    先说明,我本人只玩过MHP3,游戏时间大概400小时左右,有100多小时在受苦和挖护符,离拼分针还有相当的距离。

    我原来还玩MH的时候也发生过这样的事,跟别人联机被吐槽不会套路,反过来想一想,MH打完素材还能玩啥?

    好像也就是拼分针了。

    既然就剩下拼分针,不看肉质打根本没竞争力,确实是趁早不玩的好。

    至于组队,中途退出确实很影响心情,不允许中途退出很正常。再说大家基本上都认识,你也不好意思退出。

    打任务这种事,别人帮你打完,你再帮别人打,天经地义合情合理,但强制就显得奇怪,不过又要考虑到都是熟人,你不帮别人打,面子上似乎也说不过去。

    终究而言,题主所提出的这些问题都是圈内人为了自己好玩而搞的“规矩”。非要说发展MH,我个人认为没必要,真的没必要,本来就是单人游戏,单人打任务打不过,上网查攻略,查攻略还打不过就老老实实练技术。就像打CS,被电脑打爆了,不自己磨练技术而靠别人,可行么?何况MH多人组队,要么就是为了玩,要么就需要分工合作,分工合作需要的技术甚至高于solo。所以,自己水平不够一定会被看不起,想要不被看不起,就回去老老实实练。

    所以说,想要享受MH的乐趣,要么和那些“核心玩家”追求相同的东西并恪守他们的规矩,要么自己找基友打打雪仗,要么就自己一个人solo一下,随便玩玩就好。

    另外,MH好玩在哪儿了……我打了400个小时P3,现在看到MH就头疼,懒得打,就算有一起玩的基友,大家也没有打的动力。

    至于拼分针、四人属于娱乐局的风气,不是日本传来的,是MH真的没啥可玩的……

    更新于 2017-08-12 10:54:52 0 条评论 禁止转载


  • 3

    南宫烨云傲娇爱好者

    很多游戏都有这种奇怪的圈子的奇怪的规定,所以我打游戏很少强行去加入什么圈子,很无聊,怪猎我只玩过P3和X,都是和基友互撸,大家开心就好 。没有必要去勉强自己适应或者说 挑战这些打法加入其他人的圈子,随缘玩。

    顺带吐槽,就是因为这种怪圈多国内玩家才少的,强行把一个游戏搞成核心向。我当初被同学带入P3坑还不是死给野猪王五六次,让基友带着我打出 了冰刀才开始自己的狩猎之旅,慢慢打熟练了HR的怪不带猫SOLO也没问题了。真心觉得这种给自己画圈,让别人融入不进来,再高冷的说玩这游戏的人少啊,核心向什么的,都是蠢货。

    反正在我心目中,两大养老游戏:MH和真三。

    都是属于没事可以随便打,一个可以满足自己对技术挑战的追求(虽然通常都没什么技术就是了),一个可以满足无脑的快感,最重要是可以不管剧情,什么时候怎么玩都OK,都是可以开心玩耍的两个养成类游戏。

    更新于 2017-08-13 02:32:45 0 条评论


  • 3

    ArthurWXY48 / 8760 小时游戏人

    CoachPRitaotao香香辣辣 赞同

    我一直觉得所有战后不统计 DPS 排名的协力游戏,都是鼓励大家一起高兴高兴的成分更多一点

    发布于 2017-08-12 22:46:57 0 条评论


  • 2

    喵呜不停

    ArthurWXYCow_boy 赞同

    不需要如何去看待,因为这个问题

    难道只存在于怪物猎人系列吗?

    难道只存在于游戏界吗?

    这种现象的根源来自于国内社会环境的特征,国人有很大一部分人都是喜欢搞小团体的,这没什么问题,但关键是很多团体都对外界充满了敌意,很多时候都爱通过打压,冷暴力等方法来巩固自己的地位。

    其本质源于他们很多人的内心弱小,必须要通过排挤别人来达到成就感或者其他目的。

    所以这样的情况不需要讨论,无论你讨不讨论,它都客观存在着。不仅国内,国外也有一些类似的情况,就不讲太多了。


    说一个现实点的解决方案:

    自己组建自己的圈子,多锻炼自己的交际沟通能力,与人为善。近10年内,我玩的每一个团队游戏,都能在入坑的一两周内找到志同道合的小伙伴,这其实很简单的,保持一颗开放友善的心,多和路人玩,遇到聊得来的就拉成一伙,遇到坏人就闪,很快你就有一帮游戏里的哥们了,甚至不需要安利现实中的小伙伴。

    而且组建圈子不需要拥有最强的游戏实力,只要你人好爱沟通就可以了。


    凭借着自己组圈子的利好,我玩游戏从来都不羡慕任何人,游戏体验也一直很棒。挑战高难度的内容也很舒服,毕竟我有一帮技术过硬的大腿朋友,而他们全是我在游戏初期就“捡回来”的。


    最近的例子,我有一个约20人的吃鸡小队,有国内的也有国外的,真正做到随时玩都能有4人队伍。吃鸡的玩家上两千万,肯定会遇到很多素质欠佳的人,看到很多玩家抱怨野队很烂。为何不组自己的圈子呢?

    发布于 2017-11-28 21:55:57 0 条评论


  • 2

    CoachP轻度智障型莽夫

    逆转何攸无忧 赞同

    不喜欢就不要理他们就好了。

    本人也算是“老猎人”了,从早年的MHG到现在没有错过任何一作,多多少少也有题主说的那种阴阳怪气的脾气,而且不止是MH,我觉得每个领域都有这样人,“老玩家”“原作党”,老人总是会害怕新人的。

    事实上老玩家只是资历比新人更深而已,拿我本人来说,轰龙是我历代最喜欢的怪物,2G的时候曾经拿各种武器练过不同的打法,到P3因为给怪物增加了疲劳系统,轰哥跑两下就累趴,被新人轻易打爆。又或者是某个自己打得非常困难的G级任务,带新人的时候因为人多很轻松就打过了,然后新人说两句“也没什么大不了的”,心里其实会很堵的,然后如果是心直口快的人就会开始吹“你们都没见过2G时的轰哥,那才叫一个牛逼,现在这都不算什么。”,气氛不好就很容易吵起来了。

    这和游戏到底该怎么玩并没有关系。

    老玩家借一些看起来很客观的借口来嘲讽新人,其实很多时候只是希望新人能够对自己玩游戏的资历多几分尊重而已。因为表现得很幼稚,所以很容易演变成新老玩家互不理解的撕逼。老玩家实际上并没有比新玩家优越多少,除了游戏时间更长以外,大多数游戏的老玩家的操作水平、意识、知识都不会比新人丰富太多,为什么?因为游戏的深度是有限的。这种奇怪的优越感可说是一种对“新人很快就要超越自己”的恐惧感的掩饰。

    但是换一个角度来说,剥开幼稚的、嘲讽式的交流手段的外壳,老玩家事实上是在希望新玩家可以更多的去尝试这个游戏曾经吸引他们的玩法。拿题主举的这几个例子,0针,刷素材,看肉质。这都是与直接操刀上去砍不同的玩法,其中看肉质这一点可以说是游戏的基础了,游戏本身也在鼓励玩家做这个事。视角不同的时候一款游戏玩法也会有极大的区别,这是MH这个游戏能吸引我们这样的老玩家,同时也是它能如此长久的原因之一。而多人狩猎能不能退,打完要不要帮别人打,这其实是礼仪方面的东西,【把这一点拿来当做准则去约束新人】可以看做是网联玩家对于游戏环境的一种诉求,要不要把它视为准则这一点其实看你自己(我就不进野房,网联就是自己几个小伙伴一起,也可以很开心。)


    还是那句话,不喜欢就不要理他们,别和他们玩就好了。如果你不喜欢这群人,但是喜欢这个游戏,希望你不会受他们的影响,多尝试不同的玩法,很快你也会明白MH的魅力,变成“老猎人”之一,能理解新人的感受的话,一定不会变成像他们那样难以沟通的人的。

    发布于 2017-08-12 20:43:02 3 条评论


  • 0

    cin1314发现游戏 享受游戏

    我觉得重要的是自己的感官,喜欢挑战可以,不喜欢也可以慢慢玩,就像塞尔达你可以挑战无伤大师之剑 ,也可以打猎砍树炸鱼。开心就好,别活在别人的评论中!
    发布于 2019-05-11 11:45:01 0 条评论


  • 0

    Chris

    PSP、3DS 的几代 MH 都玩过,时长都上百小时。

    MH 系列最喜欢的是和朋友一起狩猎,不讲究技术,不讲究 0 针,「能过就好」,在这之上就随便玩。因此,对追求效率的线上联机一直有抗拒感,很少加怪猎群,朋友没空时只能尽量找一些看上去是外国人的野人联,至少丢人了别人会说「Don't mind」。

    以前有一次和野人联机,其他人都是高 HR,明显在刷素材,而我还在刷关键任务,所以就想碰运气看对方会不会踢我,结果没踢,我就一边保命一边蹭素材。房间是轮替地接任务,打了几把后,他们用日语说了一句「xxx (我的角色名) ,请选你想打的任务」,我就选了关键任务,他们二话不说换装备陪我打,打完我的任务他们继续接素材任务,就这样打了几轮。

    当时感觉真的很好,房间名打上「请帮忙」之类的字眼时,会有高 HR 猎人帮你,而现在加一个 Q 群,喊一句「大佬有空时可以帮忙打个紧急吗」,结果没人理,真是 so sad。

    怀念以前开荒的日子。

    发布于 2017-09-12 16:14:33 0 条评论 禁止转载


  • 0

    星才子总被虐愤怒的游戏玩家,文史爱好者

    四人狩猎不就是刷素材吗?
    发布于 2017-08-23 21:43:46 0 条评论


  • 0

    吴有人Pokémon Master

    这年头MH都能网联了,为啥还眼巴巴的跑去面联,如果想要和聊的开的朋友一起联,也可以找MH联机QQ群或者微信群,至于面联看别人脸色么。。。

    发布于 2017-08-14 12:36:12 0 条评论


  • 0

    Coldice游戏宅&无名设计师

    没接触过所谓的圈子,我玩怪物猎人最开心的时候,就是大学和3个基友,成天抱着psp联机。现在怪物猎人系统越来越成熟,画面越来越华丽,却再也找不回当时的感觉了。

    发布于 2017-08-14 11:26:13 0 条评论


  • 0

    Tarqrafi只是一个玩家而已

    说实在的,不懂mh怎么就核心了……难点有是有

    黑魂,高难度音游,超级六边形一类的虐心游戏

    这些能做到操控的角色“足不出户”的才是真的有难度吧

    mh只是防御增长不太快而已,武器伤害涨得挺快得。

    而且好说歹说mh可以靠积累让人物变强,哪怕不打怪素材还是有那么多

    黑魂如果老在一个地方到后面除了打怪就没啥选择了

    另外的两个,难度在哪里,就算是经验积累了,技术达不到过不去就是过不去

    发布于 2017-08-13 13:19:13 0 条评论


  • 0

    colorlemon中二

    单机党表示管他说啥,其实这类言论任何游戏都可能有,特别在动作游戏领域比较多,从核心高难度挑战到唯高难度是问的态度。建议不理~

    我还觉得怪物猎人应该从2dos那种蛮荒世界氛围发展多样性任务和完成方式呢,那些刷怪党估计能唾沫死我233

    发布于 2017-08-12 21:15:18 0 条评论

  • 1个回答被折叠 (为什么折叠?)


  • 5

    Doom Liang我被折叠的回答,都是精华

    Doom Liang南宫烨云hnhhm2009 等 5人 赞同

    太刀洗脚没人权

    大锤锁头有点难

    长枪“**你会玩?”

    重弩治疗专打怪

    轻弩乱射队友烦

    弓箭瞎穿场面乱

    大剑后挑都飞仙

    双刀5分无鬼人

    笛子纯奶划水闲

    铳枪不出炮术王

    片手偏要打伤害

    操虫不会抡棍干

    发布于 2017-08-12 22:38:47 0 条评论

  • 登录奶牛关账号即可参与讨论