不喜欢就不要理他们就好了。
本人也算是“老猎人”了,从早年的MHG到现在没有错过任何一作,多多少少也有题主说的那种阴阳怪气的脾气,而且不止是MH,我觉得每个领域都有这样人,“老玩家”“原作党”,老人总是会害怕新人的。
事实上老玩家只是资历比新人更深而已,拿我本人来说,轰龙是我历代最喜欢的怪物,2G的时候曾经拿各种武器练过不同的打法,到P3因为给怪物增加了疲劳系统,轰哥跑两下就累趴,被新人轻易打爆。又或者是某个自己打得非常困难的G级任务,带新人的时候因为人多很轻松就打过了,然后新人说两句“也没什么大不了的”,心里其实会很堵的,然后如果是心直口快的人就会开始吹“你们都没见过2G时的轰哥,那才叫一个牛逼,现在这都不算什么。”,气氛不好就很容易吵起来了。
这和游戏到底该怎么玩并没有关系。
老玩家借一些看起来很客观的借口来嘲讽新人,其实很多时候只是希望新人能够对自己玩游戏的资历多几分尊重而已。因为表现得很幼稚,所以很容易演变成新老玩家互不理解的撕逼。老玩家实际上并没有比新玩家优越多少,除了游戏时间更长以外,大多数游戏的老玩家的操作水平、意识、知识都不会比新人丰富太多,为什么?因为游戏的深度是有限的。这种奇怪的优越感可说是一种对“新人很快就要超越自己”的恐惧感的掩饰。
但是换一个角度来说,剥开幼稚的、嘲讽式的交流手段的外壳,老玩家事实上是在希望新玩家可以更多的去尝试这个游戏曾经吸引他们的玩法。拿题主举的这几个例子,0针,刷素材,看肉质。这都是与直接操刀上去砍不同的玩法,其中看肉质这一点可以说是游戏的基础了,游戏本身也在鼓励玩家做这个事。视角不同的时候一款游戏玩法也会有极大的区别,这是MH这个游戏能吸引我们这样的老玩家,同时也是它能如此长久的原因之一。而多人狩猎能不能退,打完要不要帮别人打,这其实是礼仪方面的东西,【把这一点拿来当做准则去约束新人】可以看做是网联玩家对于游戏环境的一种诉求,要不要把它视为准则这一点其实看你自己(我就不进野房,网联就是自己几个小伙伴一起,也可以很开心。)
还是那句话,不喜欢就不要理他们,别和他们玩就好了。如果你不喜欢这群人,但是喜欢这个游戏,希望你不会受他们的影响,多尝试不同的玩法,很快你也会明白MH的魅力,变成“老猎人”之一,能理解新人的感受的话,一定不会变成像他们那样难以沟通的人的。
叔音OKATU 1年前
CoachP [作者] 1年前
叔音OKATU 1年前
另外999大佬能随时钦定圈子黑名单不是吗(滑稽)
发布