有哪些适合向身边不太了解游戏的女生推荐的游戏作品?

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  • 12

    节操控性没什么特别的

    节操控性SunbeamCiBascter_Main 等 12人赞同

    用我自己的经验来说:这取决于——

    你的推荐对象是不是你喜欢的人。

    、 如果 是”

    (毕竟希望和她有共同的兴趣和话题来聊天,自然存在些好感)


    1、 对于想要减少距离,自然交流的你

    向你推荐分手厨房《Overcooked》类游戏

    理由:是一款需要你手把手、面对面地和她一起配合完成的游戏。

    这种游戏需要的是沟通和彼此之间默契的配合。它的上手性很强,可以使你轻易将新手的她带入到愉快的玩耍中。还可以用你的咸手娴熟操作,来证明你作为游戏玩家的实力!而且这种时候游戏本身不在那么重要,反而是你们彼此的游玩过程更能带来欢乐。比如看着她把做好的菜扔进垃圾桶里。醉翁之意不在酒,一款好的合作游戏可以为你们创造出良好愉快的交流氛围和合作机会,当之无愧是首选!

    相似游戏推荐:

    2、对于想要展示自己孤睾的审美品位的你

                                 还有其他选择

    感人的故事、动听的音乐的优秀游戏俘获她


    高超的智商,学霸的思维的解密游戏震慑她

    十足的胆量,勇敢的内心的恐怖游戏恐吓

    (仅供参考)

    3、她可能不喜欢游戏,但她一定会喜欢上创造一个世界的乐趣。

    在开放世界和她一起生存发展,一起白手起家打造世界天地——是你能给她最浪漫的馈赠。

    这样的游戏需要大量的时间,也需要你耐心的引导和陪伴。但如果能和她一起在开放的游戏世界一起努力生活、创造财富,在现实生活中,你又何尝不能为她担起责任呢?大起大落,终归会还于平平淡淡。即使用再优秀和夺人瞩目的游戏将她拉入你的圈子,有时也比不过开开心心的一起来王者农药。


    向她推荐游戏,和她一起玩耍,这时的目的已不是游戏的胜负:仅仅是向她展示你对生活独特的理解,仅仅是让彼此从陪伴中发掘到秘密的幸福,仅仅是分享快乐而已。










    二、如果“不是”

    亲,这边建议您不要吃太多呢。

    更新于 2019-06-06 20:08:51 4 条评论


  • 12

    紫駿牌库顶端就是命运

    琪露诺明之林之叶 等 12人赞同

    非常有意思的问题,游戏界的性别问题这两年也开始被舆论重视。不过其实玩家们的处理办法和其他领域的性别问题不太一样。首先我们来看一款游戏

    Florence去年斩获了TGA最佳移动游戏,App Store年度应用设计,还有一些学院奖项。不过舆论的评价却有些差别。一方面大多数人对这个游戏的美术设计、音乐和整体操作风格都交口称赞——连负面评价也绝少在这些地方挑刺。另一方面针对游戏的简约风格就出现了两种声音。一种自然是认为完美地切合了设计主题,另一种就认为过程过于空洞,「不太像游戏」。

    这里的分歧粗看很难理解,怎么可以就同一点得出两个截然相反的结论呢?这就是情感驱动的原因。传统的视觉小说,剧情结构都比较树状,比较要求逻辑上的联通。而最近几年的视觉系游戏,都不太注重这点。用感官来影响情绪倒是成了一种共识。因此大色块、无文字的设计成为了这一系列游戏的标配。

    虽然这些游戏没有自称是面向哪些玩家的,但显然异于传统的设计肯定是有一个群体在支撑。在这里,我并不简单地把这类玩家区分为性别,而是展现了一种新的叙事趋势。游戏制作者不再只关心底层的机制逻辑,而是将关注点变化到表现力上。从「讲一个好故事」转移到「更好地讲一个故事」。这种趋势其实在PS2时代就有了,不过当时的主机上出现的表现力也是技术驱动,为了展示硬件的实力和新图形技术而使用,本身并没有很强的动机。是将一系列游戏机制很强的作品做的更有表现力,而不是专门为了某种表现力的目的来设计作品。

    因此可以得出一个结论。对于原来的玩家群体,游戏机制的体验是高于一切的。为此他们愿意对游戏的表现力做出妥协,一个好看但不好玩的毒苹果是绝对不会被认可的。但现在的玩家群体在这点上就有变化了。你认为的花瓶作品可能恰恰就是一些玩家的情感驱动器,对游戏机制的追求不再是至高无上的准则了。从这点扩展开去,我们对于游戏的玩法也应该多元化。传统的地毯式探索依然需要,但情绪驱动的玩法也应该尝试,后者其实才是大多数人对待娱乐的基准态度。

    所以如果你不知道一个没有经验的玩家喜欢什么游戏,可以尝试下列的路径:视听表现力强、机制简单、流程短→在视听表现力不错的基础上有一定的机制深度→机制简单,不太注重表现力的→较为传统的游戏。

    发布于 2019-06-05 23:35:58 1 条评论 禁止转载


  • 2

    难瓜

    琪露诺细拉 赞同

    女孩和男孩一样,对游戏感冒的,只要是好的,自己觉得挺好的,都爱玩。对游戏不感冒的,更不用推荐。

    如果没有特定女生性格指向,这个问题可以扩大参考:

    你如何向你的好友卖安利? - 奶牛关


    然后还有什么想嗦嗦的呢

    其实大可不必担心女孩会因性别原因厌恶某些游戏,除了恋爱游戏,有着性取向这一不可跨越的沟壑,大家都一样。

    考虑到女孩接触游戏相比男孩较晚,可先安利几款无需操作技巧的游戏,个人认为指向点击和视觉小说类型就挺好,具体一点:

    有哪些非恋爱题材的视觉小说推荐? - 奶牛关 

    steam 上有哪些(好玩的)点击类/放置类游戏 - 奶牛关

    发布于 2019-06-05 22:19:50 2 条评论 禁止转载


  • 1

    白熊彼特反复与坚持之后,柔水终成雕刀

    节操控性 赞同

    看是什么导向的吧,如果女生本身喜欢剧情,又比较有耐心的话,或者说喜欢看电影或戏剧之类的,那么《去月球》《伊迪丝芬奇的记忆》之类的我觉得比较合适。如果要追求可玩性的话,任天堂系的应该都不错,有NS的话,像1-2switch、马车8、马里奥派对之类的应该任何人都能轻易上手并产生乐趣。PC上的话,上面谈到的《overcooked》应该是不错的选择。

    其次的话,我觉得还可以看女生的电影或小说爱好去推荐,比如喜欢推理的,那么《奥伯拉丁的回归》绝对满足需求,喜欢恐怖的我就不多说了,作品有很多。

    上述都是操作比较简单,没有过于复杂的游戏机制的,我觉得只要不在入门的时候设置过高的门槛,就比较容易让人更愿意投入

    发布于 2019-06-05 21:34:24 0 条评论


  • 1

    耐受君Surprise me!

    节操控性 赞同

    投overcooked一票,女孩子能坐在你旁边听你教她操作噢,然后一起闯关,一起讨论战术,岂不快哉!

    对了,还有橙光系列也可以,比方说《隐形守护者》(手动狗头)

    更新于 2019-06-05 14:49:54 0 条评论


  • 1

    IMMO浅薄的策划/无趣的UP主/游戏的人

    节操控性 赞同

    线上合作《人类一败涂地》《ibb obb》《饥荒》(需要已入门的人带)

    线下合作《Overcooked》《Mario Party》

    一个人玩《星露谷》《Gris》


    最最轻度的,我给我女朋友推荐了一万个游戏都玩不了,只喜欢一个游戏 《纪念碑谷》


    我给几个女同学推荐游戏都是从饥荒联机入手,拉进steam坑,然后夏季特惠她们就超自觉的挑游戏问好不好玩。然后就逐渐沉迷 城市天际线 星露谷之类不再和我联机了EMMMMMMMMM

    发布于 2019-06-05 10:51:53 1 条评论


  • 1

    兔叽先森保护好尾巴!

    狞猫绿然 赞同

    不喜欢游戏的女生大概率不会因为别人的推荐就喜欢上玩游戏,哪怕她喜欢你。(经验)

    除非你不喜欢她而她想追你,或者她只是勉强配合你。(观察)

    培养这个兴趣在出发点上是错误的,除非对方完全没有接触过这方面内容。

    认识的有线下→线上的妹子,虽然数量上远不及线上→线下,但笼统的认识是,游戏偏好的交集主要集中在竞技类游戏,包括爱消除。

    特别硬核的都是带我玩的,毕竟没有云玩家当基数我只算轻度玩家。

    发布于 2019-06-05 09:16:51 1 条评论


  • 1

    框里有个框

    Causal_Looper 赞同

    我个人最喜欢给女生推荐《奇异人生》

    发布于 2019-06-04 22:49:13 0 条评论


  • 0

    一条酷酷的人

    连安利给身边的男性朋友游戏也会出现翻车的状况,更何况是女性?

    很多回答都倾向于女性向游戏或者休闲游戏,但是我觉得他们或许并没有Get到痛点上。问题中已经明确的指定了女性性别,用我龌龊的思想来推理必然这段友谊能变的不纯洁。

    那么核心的问题来了,游戏这个媒介是不纯洁化的必要品么?

    她会玩你推荐的游戏这件事本身就说明了什么---这是必需的。

    发布于 2020-04-01 16:57:11 0 条评论


  • 0

    YYYYYYY

    只狼黑魂

    发布于 2020-01-06 15:27:16 0 条评论


  • 0

    leoxxx看看玩啥

    星之卡比——镜之大迷宫

    萨尔达——四支剑

    另外,不知道你有没看过高分少女?剩下的就看这女的对你喜欢的程度,有可能会投你所好。

    发布于 2019-11-17 19:32:29 0 条评论


  • 0

    Bicco快点崩了吧……

    在剧情如何设计如何之前,她们只是游戏初心者,越简单明了的机制越好。
    如果是为了加深友好关系,可以试试手机端大富翁。因为两人共用pc端是个很尴尬的事情,除非是刚好双方面前都有电脑。
    而马趴这种主机端更大的障碍其实是手柄。从来没用过手柄的人去适应手柄的过程是很长的,这个时间足够消磨热情安利失败了。
    发布于 2019-06-26 18:45:34 0 条评论


  • 0

    笑笑我好想你

    激战2

    发布于 2019-06-12 19:59:41 1 条评论


  • 0

    远在天国的JJA岛steam组 混沌邪恶

    一台switch

    011fd711a1aa7d95db9fffea178d1119.jpg

    发布于 2019-06-06 12:00:23 2 条评论 禁止转载


  • 0

    lllll

    血源诅咒(滑稽

    发布于 2019-06-05 12:48:09 0 条评论


  • 0

    ThePerson穿越山河的箭

    Transistor吧,不管是游戏模式都有服务于操作性玩家和策略型玩家,浪漫型的故事也算是引人入胜,音乐也算是无可挑剔。

    更新于 2019-06-07 07:46:03 0 条评论


  • 0

    猫面包永动机

    Gris吧,女生一定会喜欢的

    发布于 2019-06-04 19:48:00 1 条评论

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