单就Prey来说的话,个人感觉主要问题在于
- 功能开放节奏混乱
- 随性抛设定,射玩家一脸,完全不考虑玩家理解消化的节奏
- 可探索要素较少、设定&引导不明确
所以很多玩家到了后面不知道该干什么,以至于造成“探索欲望低”的现象发生。
Doom Liang 我被折叠的回答,都是精华
回答了问题 发布于 2017-05-15 14:54:03
单就Prey来说的话,个人感觉主要问题在于
所以很多玩家到了后面不知道该干什么,以至于造成“探索欲望低”的现象发生。
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以太介质 1年前
不停的更新新剧情或者dlc什么的……目前看来也不能完全解决问题。
Doom Liang [作者] 1年前
无光水晶 1年前
发布
安轩 1年前
感觉相对于dishonor来说,剧情的推动薄弱了点,不过这也许是一次新的尝试,比如在到达大厅之前,有很多其他的地点就可以探索了,熟悉游戏的玩家完全可以无视主线直接开始一些通关必要的步骤,可以说是很自由了。但是这种更自由的玩法对于新玩家来说并不友好,很多地方都会遇到没有提示的新玩意,应该是内部机制问题了。
比如,我在硬体实验室任务结束后回大厅,直接就遇到了n只高等拟态和乙太、热能幻影,这些怪甚至名字都无法显示只有三个问号,按道理来说应该是在主线获得z键探测仪之后才会遇见的。
初步估计是因为我搜刮太彻底导致技能点太高,刷出的怪物等级也会上涨?具体的机制等我在后面几个周目再慢慢探索。
Doom Liang [作者] 1年前
发布