自从知道了掠食一开始的刷材料bug之后,就被我玩成了太空使命召唤==后期走完剧情之后就放在一边了。。。其实还是有很多故事可以看的,但是由于不太喜欢这种惊悚的氛围(我心中唯一的减分项)
我感觉能让我有心情探索下去的游戏都有着宏大的背景故事作为支撑。比如辐射4、巫师3等等。我每走过一个场景,都能从中读出一个故事。但是有些游戏给人第一眼的感觉,就是一个快节奏的游戏,没有可以进去的房间,也没有什么有趣的故事,就没什么意思了。。。
sccgg 什么?天亮了???
回答了问题 发布于 2017-06-01 14:35:04
自从知道了掠食一开始的刷材料bug之后,就被我玩成了太空使命召唤==后期走完剧情之后就放在一边了。。。其实还是有很多故事可以看的,但是由于不太喜欢这种惊悚的氛围(我心中唯一的减分项)
我感觉能让我有心情探索下去的游戏都有着宏大的背景故事作为支撑。比如辐射4、巫师3等等。我每走过一个场景,都能从中读出一个故事。但是有些游戏给人第一眼的感觉,就是一个快节奏的游戏,没有可以进去的房间,也没有什么有趣的故事,就没什么意思了。。。
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