评论 7

InterestedAndFun 1年前

最后说出我一直的疑问,妙。说出了重点,妖yy剧情鹅为何不看小说和电影

東雲閑 1年前

@InterestedAndFun‍ 通过交互获得的体验和直接看的体验是两回事……

InterestedAndFun 1年前

@東雲閑‍ 就本上世代COD SCE开头,到本世代都是播片,何来 体验交互....不也都是看的交互,然后YY而已。
真要说始祖,从ICO那会的可以这么说。

東雲閑 1年前

@InterestedAndFun ‍ 即使只是点点点,按一下选项,仍然也是有互动行为,只是互动程度很低,而不是没有…

蓝色的叶 1年前

曲子听现场,可以听录音室...可以听纯音乐,可以听MV...可以保存在黑胶磁带CD闪存硬盘,自表现形式多样化以来,一样的艺术在不同平台用迥异或相似的表现形式表现本身就是自由且包容的。

凭什么到了游戏就不能了?还是贵族艺术高人一等?

贵族艺术可以换平台,平民艺术换不得,要不就是谎言,平民艺术的电影和游戏就活该低人一等。

标准是什么?群体吗?

平民当然永远是最多且素质最差的,面向这个群体自然会带有应有的特色,但是用这个作为标准评判可太可笑了。

goshinsui [作者] 1年前

@蓝色的叶 ‍ “现场、录音室、纯音乐、MV、黑胶磁带CD闪存硬盘”,这些算广义载体吧?港真,你这么一表达我差点以为接下来会有《如何分辨火电水电》式的长篇大论。
既然提到了,就补充一下,我个人电影看得并不多,没有情结情怀,所以也没认为电影是贵族艺术,都是娱乐形式而已,犯不着厚此薄彼。不要随意解读。开门见山过了,只看重游戏的本分。sie制品,至少从我的经历而言,好看不好玩的可能性很高。“好玩”,容易上手、有吸引力,不知疲倦地玩下去,而不只是单纯的有意思。 所以接下来平民那段推论可以放过我了吧,或者说,正因为面对的是“下里巴人”,更该回归本源,不宜太过强调上层建筑,淡化初衷。你看如日中天的魂系列,其剧情是为游戏系统、玩法服务的,自圆其说而已。玩家二创则是另一个层面了。
至于游戏玩家到底算多算少?个人觉得还是少数,稀有物种,被歧视的稀有物种,否则玩家门岂会发展到今天,还让政确制作人骑在头上拉屎撒尿,还不给抗议呢? 你想从游戏里得到什么?我只想得到愉悦,别太辛苦的那种。否则一样要学习我还不如去干点有意义的事情。

蓝色的叶 1年前

@goshinsui ‍ 你说目的是为了愉悦,那么凭甚对形式内容指手画脚,它做到了取悦目标人群,同时在游戏群体内好评不少,人民群众喜闻乐见凭什么不算好游戏。
现场录音MV纯音乐硬盘等,是同一内容在不同的场地、平台、表现形式,你却只看到最后部分的一个广义载体的区别。
还有电影是平民艺术,这是常识。
为什么我会说你眼里存在双标,因为同样的音乐可以在任意平台里出现,当然也包括游戏里,比如低交互非常规打击GAMEPLAY的纯音乐视听游戏,那么为什么电影不能低交互出现在游戏里。
厚此薄彼的是你,搞清楚点。
游戏玩家当然算是多数,从古自今都是多数,换个平台的皮你就不认识了?有区别吗。
你根本没有发现什么才是“回归本源”:
回归本源就是,它是做出来娱乐用的。
游戏产品的任何表现形式及其内容不需要因平台而被限制。
哪怕这游戏的唯一交互就是打开EXE,然后等他自动播放,如果受欢迎那也是合适的游戏。
因为——它是做出来娱乐用的。
至于所谓“都是生意”——娱乐和生意自古以来就是艺术的一环,贵族艺术同样如此。

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