Orus 游戏开发者,游戏爱好者 回答了问题 发布于 2017-03-13 12:07:51 导致RTS游戏走向衰败的真正原因是什么? 打起来挺累的,一边关心战斗,一边还要看老家的生产队列,微操还要讲究手速和战术,达到这种程度的练习是不可少的,浮躁的时代这样玩的人越来越少了 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 13 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 该问题的其他回答 远野四季 回答 2019-10-10 导致RTS游戏走向衰败的真正原因是什么? 原因有很多 1.开发能力的下降,设计水平的断层。 2.主流玩家的选择和高难度RTS的设计理念背道而驰。 3.官方赛事的失败,大型比赛在电子竞技领域里不占主导地位,投机资本的转移,相应的影响了俱乐部、职业和半职业选手的发展。 西医的小黑屋 回答 2019-03-06 导致RTS游戏走向衰败的真正原因是什么? 1. 学习曲线过于陡峭,对于新手玩家来说,光是了解三族的运作机制都需要几个小时。然后还要学习科技树、建筑学、侦察等等。 2. 操作难度,运营,防御,侦察,进攻。都非常需要操作和反应速度。 3. 娱乐性偏低(针对个人而言),难度太高,对于大多数人还没有感受到乐趣就已经劝退了。 叶小羽 回答 2019-02-13 导致RTS游戏走向衰败的真正原因是什么? 其实我觉得RTS是一种综合性质的游戏类型,其中包括了模拟建筑经验类游戏,单人角色扮演,多人对抗等要素。 之后的发展历程,都是取RTS这些关键点,做成的类型更加细分的游戏。 比如最知名的MOBA类型,就是取了单人角色扮演及多人对抗这两个要素,舍弃了建筑经验的要素。 所以我觉得RTS的 ... deathclock 回答 2019-01-28 导致RTS游戏走向衰败的真正原因是什么? 因为rts类游戏作为键鼠操作系统的难度巅峰,硬核到了无以复加的地步啊。 rts到底有多难呢?你看各个电竞项目的职业选手的有效apm就能看出来了啊。fps类游戏能上百就已经不错了,moba本身是脱胎于rts类游戏的,也就维持在那个两三百的层面,而对于星际选手来说,400只是个平均日常水准。 ... 柔王丸 回答 2017-12-05 导致RTS游戏走向衰败的真正原因是什么? RTS的没落要从两个方面来讲,一是市场,二是自身。 市场原因是因为整个游戏的市场被稀释了,当07年我坐在网吧里时,一百台电脑,有四五个人在玩魔兽争霸,当12年我坐在网吧里时,一百台电脑有九十多台在玩英雄联盟。这说明 什么?说明游戏市场的人口基数在巨量的上升,旧有游戏本来的市 ... Seven_Lee7s 回答 2017-03-14 导致RTS游戏走向衰败的真正原因是什么? 其实rts并不是只有核心向的,也是有着休闲类可以玩的挺轻松的rts的,所以门槛高只是一部分原因。 我觉得一个原因就是当年游戏少,在经历了那么多传统类型游戏以后,一接触rts这种扮演指挥官,神,或者是其他什么领导阶层统率全军的新类型游戏,会瞬间有一种满足感,就像sky在回忆录里说 ... 诸葛 回答 2017-03-11 导致RTS游戏走向衰败的真正原因是什么? 个人非常喜欢RTS,只是技术太渣,只能自娱自乐玩一下。 这里来说下个人的理解。 第一,核心向。谁都能打,但是不是谁都能打得好,有些时候你有技术但是没有微操,也是没有用的呀。RTS不像MOBA那样,投入跟回报成正比,手脑眼三样缺一不可。 第二,时间长。两个同等水平的人,是不是可以 ... Kingfeng 回答 2017-03-10 导致RTS游戏走向衰败的真正原因是什么? 虫心的星际争霸玩家,虚空之遗版本已经弃坑 感觉最大问题就是集体乐趣少, 换一种说法就是太孤独。 之前技术限制也好,玩家可接受到的游戏种类限制也好,可以玩的游戏几乎没有什么可选的 而现在可玩的游戏多了,而且其他的游戏更会宣传,人们在喜欢上这类游戏之前已经被安利了其他游戏, ... LudwiD 回答 2017-03-10 导致RTS游戏走向衰败的真正原因是什么? 其实不难发现,作为竞技项目的RTS游戏大多出自于千禧年前后,像帝国2,war3,星际(星际2算是作为其中出的最晚的了),而之后的RTS因为游戏自身竞技性的原因并不适合作为竞技项目出现在大众视野,也就是说中间的断代太过严重,rts越来越偏向于运营管理而非快节奏的竞技。老的游戏对于新 ...
该问题的其他回答 远野四季 回答 2019-10-10 导致RTS游戏走向衰败的真正原因是什么? 原因有很多 1.开发能力的下降,设计水平的断层。 2.主流玩家的选择和高难度RTS的设计理念背道而驰。 3.官方赛事的失败,大型比赛在电子竞技领域里不占主导地位,投机资本的转移,相应的影响了俱乐部、职业和半职业选手的发展。 西医的小黑屋 回答 2019-03-06 导致RTS游戏走向衰败的真正原因是什么? 1. 学习曲线过于陡峭,对于新手玩家来说,光是了解三族的运作机制都需要几个小时。然后还要学习科技树、建筑学、侦察等等。 2. 操作难度,运营,防御,侦察,进攻。都非常需要操作和反应速度。 3. 娱乐性偏低(针对个人而言),难度太高,对于大多数人还没有感受到乐趣就已经劝退了。 叶小羽 回答 2019-02-13 导致RTS游戏走向衰败的真正原因是什么? 其实我觉得RTS是一种综合性质的游戏类型,其中包括了模拟建筑经验类游戏,单人角色扮演,多人对抗等要素。 之后的发展历程,都是取RTS这些关键点,做成的类型更加细分的游戏。 比如最知名的MOBA类型,就是取了单人角色扮演及多人对抗这两个要素,舍弃了建筑经验的要素。 所以我觉得RTS的 ... deathclock 回答 2019-01-28 导致RTS游戏走向衰败的真正原因是什么? 因为rts类游戏作为键鼠操作系统的难度巅峰,硬核到了无以复加的地步啊。 rts到底有多难呢?你看各个电竞项目的职业选手的有效apm就能看出来了啊。fps类游戏能上百就已经不错了,moba本身是脱胎于rts类游戏的,也就维持在那个两三百的层面,而对于星际选手来说,400只是个平均日常水准。 ... 柔王丸 回答 2017-12-05 导致RTS游戏走向衰败的真正原因是什么? RTS的没落要从两个方面来讲,一是市场,二是自身。 市场原因是因为整个游戏的市场被稀释了,当07年我坐在网吧里时,一百台电脑,有四五个人在玩魔兽争霸,当12年我坐在网吧里时,一百台电脑有九十多台在玩英雄联盟。这说明 什么?说明游戏市场的人口基数在巨量的上升,旧有游戏本来的市 ... Seven_Lee7s 回答 2017-03-14 导致RTS游戏走向衰败的真正原因是什么? 其实rts并不是只有核心向的,也是有着休闲类可以玩的挺轻松的rts的,所以门槛高只是一部分原因。 我觉得一个原因就是当年游戏少,在经历了那么多传统类型游戏以后,一接触rts这种扮演指挥官,神,或者是其他什么领导阶层统率全军的新类型游戏,会瞬间有一种满足感,就像sky在回忆录里说 ... 诸葛 回答 2017-03-11 导致RTS游戏走向衰败的真正原因是什么? 个人非常喜欢RTS,只是技术太渣,只能自娱自乐玩一下。 这里来说下个人的理解。 第一,核心向。谁都能打,但是不是谁都能打得好,有些时候你有技术但是没有微操,也是没有用的呀。RTS不像MOBA那样,投入跟回报成正比,手脑眼三样缺一不可。 第二,时间长。两个同等水平的人,是不是可以 ... Kingfeng 回答 2017-03-10 导致RTS游戏走向衰败的真正原因是什么? 虫心的星际争霸玩家,虚空之遗版本已经弃坑 感觉最大问题就是集体乐趣少, 换一种说法就是太孤独。 之前技术限制也好,玩家可接受到的游戏种类限制也好,可以玩的游戏几乎没有什么可选的 而现在可玩的游戏多了,而且其他的游戏更会宣传,人们在喜欢上这类游戏之前已经被安利了其他游戏, ... LudwiD 回答 2017-03-10 导致RTS游戏走向衰败的真正原因是什么? 其实不难发现,作为竞技项目的RTS游戏大多出自于千禧年前后,像帝国2,war3,星际(星际2算是作为其中出的最晚的了),而之后的RTS因为游戏自身竞技性的原因并不适合作为竞技项目出现在大众视野,也就是说中间的断代太过严重,rts越来越偏向于运营管理而非快节奏的竞技。老的游戏对于新 ...