个人非常喜欢RTS,只是技术太渣,只能自娱自乐玩一下。
这里来说下个人的理解。
第一,核心向。谁都能打,但是不是谁都能打得好,有些时候你有技术但是没有微操,也是没有用的呀。RTS不像MOBA那样,投入跟回报成正比,手脑眼三样缺一不可。
第二,时间长。两个同等水平的人,是不是可以打一天?现在时间碎片化的社会,大家都没时间陪你玩这么久的游戏,宁愿不停地开黑,也不愿守着一局打到天黑。
第三,宣传少。屠龙宝刀+油腻的师姐,你值得拥有。(EXM???)
诸葛 幻想家,宇宙流浪者
回答了问题 更新于 2017-03-11 15:40:18
个人非常喜欢RTS,只是技术太渣,只能自娱自乐玩一下。
这里来说下个人的理解。
第一,核心向。谁都能打,但是不是谁都能打得好,有些时候你有技术但是没有微操,也是没有用的呀。RTS不像MOBA那样,投入跟回报成正比,手脑眼三样缺一不可。
第二,时间长。两个同等水平的人,是不是可以打一天?现在时间碎片化的社会,大家都没时间陪你玩这么久的游戏,宁愿不停地开黑,也不愿守着一局打到天黑。
第三,宣传少。屠龙宝刀+油腻的师姐,你值得拥有。(EXM???)
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非正常社长 1年前
其实就是暴雪给带偏了,SC火之前RTS还算是百花齐放的,各家RTS游戏侧重点不同,偏竞技对抗的也只是其中一部分,SC的大火以及后来war3直接奠定了暴雪在RTS这个类型上巅顶的位置,然后RTS这一类型就被暴雪往竞技方向一路奔过去了。另外,MOBA这一发源自war3的游戏类型,其实可以看作是RTS的衍生类型,核心玩法上勉强算是继承了RTS,所以从这方面来说,RTS并没有衰败反倒是更加发扬光大了
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启人 1年前
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