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LudwiD 涉猎acg各方面但不深入,无干货却能口胡

回答了问题 发布于 2017-03-10 15:27:59

导致RTS游戏走向衰败的真正原因是什么?

其实不难发现,作为竞技项目的RTS游戏大多出自于千禧年前后,像帝国2,war3,星际(星际2算是作为其中出的最晚的了),而之后的RTS因为游戏自身竞技性的原因并不适合作为竞技项目出现在大众视野,也就是说中间的断代太过严重,rts越来越偏向于运营管理而非快节奏的竞技。老的游戏对于新一代的吸引力不足,而新的游戏有没有很强的竞技性,而竞技比赛则是游戏最好宣传手段,我觉得这是rts没落的一个角度吧。
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