PVP平衡的目的是什么?

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  • 8

    鹿角有翼兔你看到了有着一对长耳的白色绒球。

    鹿角有翼兔JoshuaLight 等 8人赞同

    星际争霸的平衡并不是简单的剪刀石头布。针对对手的策略,也不仅只有一种克制方式。

    平衡的目的,是使玩家的决策不会出现收敛。也就是说,当玩家在面临挑战的时候,有许多个选择,平衡使这些选择在不同的场景下都有机会达到胜利的可能性,从而使玩家思考,判断当前场景,从中找出适用于当前场景的最佳方案,而不是使用一个固定的选择。

    固定的选择是枯燥乏味的,思考得来的结果才有意义。


    付费与玩家决策都会影响玩家发挥的结果,所以二者之间确实有冲突。但这种冲突应保持在玩家能够接受的范围内。

    一方面,付费玩家比免费玩家有优势,另一方面,也要保证玩家在游戏中可以通过技巧赢得同级甚至稍高一些付费等级的玩家。

    有人认为,技巧会使一些有着付费倾向的低付费玩家不愿主动付费,并且损伤已付费玩家的积极性。

    但是,另一方面,游戏的策略性是留住玩家、延长游戏生命周期的重要手段,可以培养粘性用户,打造品牌。

    发布于 2017-12-21 14:19:52 0 条评论


  • 3

    张一般这里是一个做游戏商业化的骗钱的【

    杨漾诗yyszai771好人 赞同

    PVP平衡的对象是,处于同等条件(等级、装备及其它强化项目)的玩家或角色之间的平衡,目的是为了保证两者或多者在投入-成长线上相同条件下保证在玩法内的输赢决定因素为不可抗的随机原因(如暴击等)或者可控的数值(如先后手判定、攻击速度判定等)。

    不平衡举个简单的例子,同等条件的近战和远程,都有控制技能,如果不在血量/抗性/技能伤害/移动速度/控制效果等条件上作出平衡,那么基本结果是远程的赢面是必然更大的。

    虽然PVP的对抗必然是反馈到对于成长和强化项目的追求,但是PVP平衡作为隐性条件是不可或缺的。

    发布于 2016-12-08 19:22:01 1 条评论


  • 3

    说书人我把你们当艺术家,你们却把自己当滴滴

    先让一部分人强起来

    再让另一部分人强起来

    两手都要抓

    两手都要硬

    收割

    发布于 2016-12-02 14:11:41 0 条评论


  • 1

    artless设计谜题是最有趣的谜题

    星辉梦影 赞同

    平衡的目的是让不同玩法都有发挥的空间。

    不管是集换式卡牌(快攻,组合技,控制等各种打法都要有一战之力,每种打法的爱好者都能找到心仪的卡组)。

    还是即时战略(多种不同的战术构成了博弈的基础,游戏从开局的侦查开始就有了许多变数)。

    或者桌面游戏(多样化且平衡的发展路线是可重玩性的重要保障)。

    还有日产氪金手游(我就是要用我老婆打活动)。

    哪怕是没有任何玩家间互动的单人回合制rpg,也有人喜欢高血高攻刚正面,有人喜欢高敏捷靠闪避和行动力优势追求无伤,有人喜欢法强叠满几个火球带走,有人喜欢各种debuff叠死对面。

    让这些玩法都能运作起来,不至于其中哪一个过于轻松,哪一个过于困难,就是平衡的目标。

    发布于 2017-12-21 17:01:26 0 条评论


  • 1

    油菜君迷途小羔羊

    Joshua 赞同

    游戏是一系列有意义的选择(席德梅尔)

    “平衡”是确保这些选择都有意义的工具

    举个例子:狭义的职业平衡是为了保证每个职业都有选择的意义(这样才能让每个职业的趣味玩家都能体验到)

    免费游戏里,典型的平衡是投入和回报的平衡(时间,金钱),保证RMB玩家的付费体验,也让免费玩家能接受。

    为什么要平衡,为了让用户多花钱,免费用户不走,如果不平衡:

    1. 花钱的效果太猛——免费用户没有生存空间
    2. 花钱的效果太差——我干嘛花钱呢?
    发布于 2017-11-30 16:45:19 0 条评论


  • 0

    Owl_Myron夜猫子..常混迹于失眠界

    PVP平衡的目的很简单,在于公平。付出所获得的回报是公平的。

    追求装备线明显不是平衡的问题,是追求线的问题,是价值问题。是投放问题,压力线的问题,PVE的压力,PVP的压力。

    虽然PVP负责了一部分压力相关的内容,能刺激到玩家对装备的追求。但不代表PVP平衡=装备追求线。所以请勿混为一谈。

    发布于 2016-12-02 21:14:53 7 条评论


  • 0

    悲伤的小屁股那些能让我安静下来的游戏。

    制造冲突,并让“弱者”认为可以通过投入更多时间弥补目前与对手之间的差距。
    发布于 2016-12-02 19:26:05 2 条评论

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