悲伤的小屁股 那些能让我安静下来的游戏。 回答了问题 发布于 2016-12-02 19:26:05 PVP平衡的目的是什么? 制造冲突,并让“弱者”认为可以通过投入更多时间弥补目前与对手之间的差距。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 10 个玩家关注 ... 目录
评论 2 风雪 1年前 如果弱者发现自己的“认为”是不可能达到的呢? 悲伤的小屁股 [作者] 1年前 @风雪 那可能就是没有做好【平衡】这个问题吧。如果是我的话我会觉得挺难受的。大概就不是太想继续玩了吧。(如果目的是为了赢的话) 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 悲伤的小屁股 的更多回答 查看所有回答 玩家认为自己想要的,和玩家真正想要的是否存在分歧? 玩家认为自己想要的,是对内心真正需要的一种反应。玩家确实总难以用准确的语言表述自己的真实感受,但通过与玩家的沟通,设计师应探究玩家【需要被满足但尚未被满足的需求】,不应依赖玩家提供的设计方法。 平衡不是公平,公平也不是地位平等。 平衡是指游戏参与者之间处于一个相对稳定 ... PS4 上有哪些适合两人本地玩耍的游戏? 光之子(Child of Light)一主一辅合作,感觉非常适合与孩子或不常接触游戏的伙伴一起玩。欧洲水彩插画的美术风格,诗歌体的角色对话叙事。童话探险与回合制战斗的设计给游戏很强的文学感,对非游戏玩家的包容性与亲和力比较强。 不再孤单(Never Alone)小女孩和小狐狸在冰雪覆盖的险恶 ... 如何快速鉴别游戏中的“艺术”与“刻奇”? 这是一个很有意思的话题,可以让人做很长时间的认真思考。 我认为刻奇包含但不仅限于“伪艺术品”,把刻奇定义为“伪艺术”并不合适。但我明白这里讨论的主题是特指“伪艺术类的刻奇品”(难以通过第一印象和个人经验识别出的流水线产品)。 1. 如果问题是关于如何在购买前鉴别游戏的创意品质 ... 该问题的其他回答 artless 回答 2017-12-21 PVP平衡的目的是什么? 平衡的目的是让不同玩法都有发挥的空间。 不管是集换式卡牌(快攻,组合技,控制等各种打法都要有一战之力,每种打法的爱好者都能找到心仪的卡组)。 还是即时战略(多种不同的战术构成了博弈的基础,游戏从开局的侦查开始就有了许多变数)。 或者桌面游戏(多样化且平衡的发展路线是可 ... 鹿角有翼兔 回答 2017-12-21 PVP平衡的目的是什么? 星际争霸的平衡并不是简单的剪刀石头布。针对对手的策略,也不仅只有一种克制方式。 平衡的目的,是使玩家的决策不会出现收敛。也就是说,当玩家在面临挑战的时候,有许多个选择,平衡使这些选择在不同的场景下都有机会达到胜利的可能性,从而使玩家思考,判断当前场景,从中找出适用于 ... 油菜君 回答 2017-11-30 PVP平衡的目的是什么? 游戏是一系列有意义的选择(席德梅尔) “平衡”是确保这些选择都有意义的工具 举个例子:狭义的职业平衡是为了保证每个职业都有选择的意义(这样才能让每个职业的趣味玩家都能体验到) 免费游戏里,典型的平衡是投入和回报的平衡(时间,金钱),保证RMB玩家的付费体验,也让免费玩家能接 ... 张一般 回答 2016-12-08 PVP平衡的目的是什么? PVP平衡的对象是,处于同等条件(等级、装备及其它强化项目)的玩家或角色之间的平衡,目的是为了保证两者或多者在投入-成长线上相同条件下保证在玩法内的输赢决定因素为不可抗的随机原因(如暴击等)或者可控的数值(如先后手判定、攻击速度判定等)。 不平衡举个简单的例子,同等条件 ... Owl_Myron 回答 2016-12-02 PVP平衡的目的是什么? PVP平衡的目的很简单,在于公平。付出所获得的回报是公平的。 追求装备线明显不是平衡的问题,是追求线的问题,是价值问题。是投放问题,压力线的问题,PVE的压力,PVP的压力。 虽然PVP负责了一部分压力相关的内容,能刺激到玩家对装备的追求。但不代表PVP平衡=装备追求线。所以请勿混为 ... 说书人 回答 2016-12-02 PVP平衡的目的是什么? 先让一部分人强起来 再让另一部分人强起来 两手都要抓 两手都要硬 收割
评论 2 风雪 1年前 如果弱者发现自己的“认为”是不可能达到的呢? 悲伤的小屁股 [作者] 1年前 @风雪 那可能就是没有做好【平衡】这个问题吧。如果是我的话我会觉得挺难受的。大概就不是太想继续玩了吧。(如果目的是为了赢的话) 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
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风雪 1年前
悲伤的小屁股 [作者] 1年前
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