套用某名人的话说:最早他们是这样说电影的,后来他们这么说电视,再后来他们也这么说摇滚乐,现在轮到他们这么说电子游戏了。
社会不管到了什么时代,总需要一些东西去为社会现象背锅,人们总会把自身的问题归结到某些事物上,这次正好轮到电子游戏背锅了。
说道学习,首先就如你所说的,老师所说的,玩游戏影响学习,学习不好考不上好学校等等的。其实这是在欺负学生和家长并不懂什么是教育产业。教育产业这东西简单的说是通过教育来进行收益的商业活动,它带动了很多产业。所以老师会这样向你们宣传,让你们考大学,考好学校,以达到他们这个产业的长久运营和发展。实际上,上学是为了什么,他们根本不知道。考好学校,好,的概念他们也不会告诉你。比如说,对于想就业的人来说,技术学校就是好学校。对于想做理论或者研究的人来说大学就是好地方,等等。
(关于这个,推荐你和心跳心跳文学社的莫妮卡同学好好聊聊,这方面其实她说的挺透彻的)
再退一万步讲,学生学习不好和游戏有什么任何逻辑上的联系?当然老师会说了,他玩游戏怎么怎么样。但是反过来说,学生不想学习,不玩游戏他也不回去学习的。正所谓,欲加之罪何患无辞,就是这样。
所以,老师的话听听就好了,别往心里去。
游戏产业和玩游戏,其实是两个概念。游戏产业蓬勃发展,只是说明了游戏产业的商业价值提高了,和你能不能玩到游戏,能不能出好游戏其实并没有直接的关系。(比如:天朝游戏产业呵呵,但是一样好游戏不少。欧美游戏产业翻天,一样不是款款都是精品)
至于主播这个圈子,其实和游戏关系更不大,游戏只是主播的工具,主播最主要的还是运营魅力和演技。他们播什么游戏其实问题都不大,毕竟大部分人都是冲着主播去的。
所以,最重要的是你是怎么定位自己的。你是玩家就应该用玩家的标准去评定自己(比如买正版)你是主播就应该用主播的标准去评定(比如人气)你是制作者你就该用制作者的标准去评定(比如游戏的口碑)你是运营就该用运营的标准去评定(比如业绩)。
一无是处的人是不存在的,但是有时候人会因为眼前的东西看不清事情的本质,如果咱的分析对你有些帮助那就再好不过了。
玩游戏真的一无是处吗?
3 条评论 收藏
举报
向奶牛关官方反馈,以净化良好的社区环境