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宇宙霸主 赞同了该回答
1年前
goshinsui
游戏而已。
回答了问题
玩游戏真的一无是处吗?
想着靠电竞和直播赚钱是最秀的

这就直播可以当当业余爱好了
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我也曾想过做直播赚点钱,并付诸实践了,然后就没然后了。游戏还是开开心心的玩着就好。
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宇宙霸主 赞同了该文章
1年前
渣教授
硬核向游戏爱好者
发布了文章
你在淘宝买过Steam游戏吗?我和店主聊了聊他的故事
为啥只有文章,没有评论
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挺不错的一篇半科普小纪实文,看到最后有点忍俊不禁。
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宇宙霸主 赞同了该评价
1年前
XenoAmess
XenoAmess
玩过 40.5 小时
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宇宙霸主 赞同了该回答
1年前
某达君
某个刚入职的小模型师
回答了问题
巫师3的战斗系统和魂系列相比有多大的差距?
一直以来跟RPG找打击感都是在找不应该存在的东西,游戏类型限制了反馈。
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不会有换个武器就玩不下去了的情况”? 我只想说 “只有风暴才能击倒大树”
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宇宙霸主 赞同了该回答
1年前
秦无邪OvO
独立游戏开发者/美术/编曲
回答了问题
有没有游戏设计专业的同学推荐几本教材?
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宇宙霸主 赞同了该回答
1年前
OwenTsai
游戏设计,Web开发
回答了问题
有哪些有关游戏设计的优秀论文?
中文版Game Design Workshop哪里能买到呢~
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大佬
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宇宙霸主 赞同了该评价
1年前
STdones
大杂烩玩家
玩过 30 ~ 100 小时
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关注了元素
奶牛关
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游戏狂热者的文化、知识和乐趣分享问答社区,是我们的乐园。
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游戏设计工作通常包括编写设定、制定规则、设计交互环节、测试公式、调校数值。
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