玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
无意挑动情绪,我是法律工作者,想了解一下游戏玩家们的立场,说说直觉就好了,有的时候直觉并不比专业偏差。
各大评测媒体给出十分,玩家纷纷表示不可错过,钦定年度最佳,那么这款游戏的品质真的超越近几年的所有游戏吗?算得上是一个核心向游戏玩家绝对不能错过的游戏吗?
任天堂的这一设计目的是什么,为什么在荒野之息中又加入了“跳”
怎么感觉现在快节奏的游戏能玩下去但是有长剧情的rpg一年可能就玩得下去一两个呢。
大家觉得翻译得怎么样,简中和繁中哪版翻译更好?
看了很多关于这款游戏的评价,但是感觉都是东夸西夸不在点上。我并没有玩过塞尔达的作品,但是如此一致的好评还是让我非常好奇。