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光影帽子
谷粒牛奶真好喝
发布了文章
游戏构想:一把直尺一个圆规,能作出怎样长的线段?
这个idea真的很有新意,但是就一点,这个明显是使用纸笔游玩效果更佳呀。
印象中我玩过一部像你文章描述的那样的游戏。但年代太久远,我忘记它叫啥了……以前我在果壳网发过贴,但我果壳账号废弃太久,我也因为一些原因很多年不用果壳网了,不知道那个网站怎么用了……基本上,是找不到那个游戏了……

所以,没办法,只好用它们的站内搜索。结果搜到了一篇这样的文章:
《Ent手机里的奇葩小游戏,你玩过几个?》
Ent,这名字,好怀念啊……咳咳,抱歉,突然开始怀旧了……
……总之,那篇文章推介了一部尺规作图游戏 Euclidea
它显然不是……呃、大概不是?呃、应该不是我玩过的那部、吧?……
是不是都没所谓啦。Euclidea 就是这种游戏,这就行了!
只是,我总觉得,就算说它是电子游戏,我总觉得更应该说它是几何题库才对(“初等几何版”的OpenJudge??),没有什么黑魔法和超自然力的介入,感觉有点儿普通了……
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光影帽子
谷粒牛奶真好喝
发布了文章
15puzzle(15谜)可解性背后的数学原理
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光影帽子
谷粒牛奶真好喝
发布了文章
如何为玩家匹配到合适的队友/对手类型——稳定婚姻问题介绍
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光影帽子
谷粒牛奶真好喝
发布了文章
预测玩家行为动态调整关卡难度——最小二乘问题求解
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光影帽子
谷粒牛奶真好喝
发布了文章
矩阵因式分解——在游戏中的应用
这和游戏有啥关系啊,感觉就像个线代笔记一样
刚好今天学完线性代数的矩阵因式分解就看到了这个文章哈哈哈
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猫猫喵喵
游戏艺术,私家史编纂者,轻度全成就强迫症
发布了文章
【游艺理论】是时候重新审视AB测试了

用统计学知识做游戏,作为统计老师的我很欣慰(虽然是用作氪金)

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