很傲娇,还未填写任何个人展示资料

哲 的兴趣

9

关注的元素数

哲 的友谊

9

关注了

2

关注者

2

互相关注

还未玩过任何游戏
哲 的留言板
留言需要获取邀请码
最新动态
关注了该问题
1年前
网络游戏中,如果玩家行为可以永久影响世界,包括地形破坏,生态平衡等对开发技术的要求有多高?
赞同了该文章
1年前
光影帽子
谷粒牛奶真好喝
发布了文章
预测玩家行为动态调整关卡难度——最小二乘问题求解
参与讨论需要获取邀请码
赞同了该回答
1年前
菠萝面包
我要做一辈子游戏
回答了问题
如何理解天赋系统的设计意义?
其实流放之路的天赋 并没有实际上的看起来那么多 不同的分支上有很多重复项 并且把同种天赋的不同等级也给拆分出来 所以才会看起来那么多- - 
···显示2条回复
谢谢楼主的总结,还是给楼主一个赞同。但是楼主主要展开聊的是“预见性”,我理解所谓预见性只是给玩家的一种附加价值,并不是设计天赋系统的主要目的吧?
···显示1条回复
参与讨论需要获取邀请码
赞同了该回答
1年前
夜神不说话
用游戏讲故事,用故事讲自己。
回答了问题
怎样才能解决“我有个好创意,但是就差一个程序员”这个问题?
感谢大佬从百忙之中抽空给我解答,也感谢给我提了那么多宝贵的建议。没有什么比过来人的经验之谈更有价值的了。的确想的再多不如立刻开始,我也会重新审视一下自己的现状,争取可以完成吧
参与讨论需要获取邀请码
赞同了该文章
1年前
等风来
GWB-腾讯独立游戏孵化器
发布了文章
究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

这个就像麻将,所以好玩

···显示1条回复
参与讨论需要获取邀请码
赞同了该评价
1年前
玩过 15 小时
SS

想问下最后那个gif的视频哪里能看,谢谢

···显示3条回复
参与讨论需要获取邀请码
关注了元素
游戏元素
关注
组成游戏的各类元素。
赞同了该回答
1年前
Oxygenarian
A man chooses
回答了问题
有什么回合制竞技游戏很好地平衡了先手优势的案例?
参与讨论需要获取邀请码
关注了该问题
1年前
有什么回合制竞技游戏很好地平衡了先手优势的案例?

登录查看更多

1 / 1
1 / 1
1 / 1
title
3DS
NS
WiiU
Steam
PSN
Xbox
知乎
豆瓣
GitHub
微博
B站
斗鱼
A站
twitch
Blizzard
Origin
Uplay
GOG
其它
取消 确认
嵌入内容
复制以下代码可将该奶牛关内容分享到其他网站。
预览
复制地址
复制以下链接可将该奶牛关该内容分享到其他网站。
修改视频
选择视频类型
  • 选择视频类型
  • 预告片
  • 片段
  • 跟我玩
  • 攻略
  • 评测
  • 杂谈
  • 其他
视频信息只有原创视频才可以修改视频标题和描述
更改视频封面(16:9)
使用默认画面
确认