矩阵因式分解——在游戏中的应用

光影帽子

撰写了文章 更新于 2019-09-03 21:41:19

目录

评论 9

Caesar 1年前

矩阵有了,游戏呢?

光影帽子 [作者] 1年前

@Caear ‍ 我觉得这篇文章说的本身就是个游戏啊....要不就是标题取得不好,不应该说得这么宽泛...

Caesar 1年前

@Clatterrr ‍ ……

光影帽子 [作者] 1年前

@Caear ‍ 这篇文章就是个例子啊,要是设计某种传播疾病之类的游戏,如果要把本来在一个阶段就能完成的传播,放慢到两个阶段,那新的传播率就可以用这种矩阵因式分解的方法算出来啊

Caesar 1年前

@Clatterrr ‍ ……你这不叫矩阵因式分解在游戏的应用,你这叫游戏在矩阵因式分解中的应用……

OwenTsai 1年前

如果用的marked解析markdown,牛关可以整合一下ketax.js?这数学格式看的难受啊

光影帽子 [作者] 1年前

@Owen Tsai ‍ 矩阵自己画,我也是没谁了哈哈。

scallop 1年前

这和游戏有啥关系啊,感觉就像个线代笔记一样

lclbm 1年前

刚好今天学完线性代数的矩阵因式分解就看到了这个文章哈哈哈

登录奶牛关账号即可参与讨论

光影帽子 的更多文章

查看所有文章

更多你可能感兴趣的文章

嵌入内容
复制以下代码可将该奶牛关内容分享到其他网站。
预览
复制地址
复制以下链接可将该奶牛关该内容分享到其他网站。
1 / 1